荒れて大会行けなかったよ
2009年1月12日 TCG全般10日に大会行こうとしたけど秋田は大雪になり自重することに。
しかたないので一人で調整してみた。
以下、感想。
・潜伏を上手く使うにはメインから物語の円が必要っぽい。
結局リソースを失っているので1枚で複数に対処できないとダメですな。
・戦誉の天使が強いw
絆魂+飛行はマジで強い。
万物の声がプロテクションを持って単騎がけするだけでも十分。
・ドローがほしいのと軽量カードの増量が必要です。
テンポが悪い。
結論としては潜伏工作員の毒が強すぎて辛かったですね。
ただ戦誉の天使の強さが確認できただけでも収穫はありです。
白黒という方向性はいいんじゃないでしょうか。
4 潮の虚ろの漕ぎ手
4 ボトルのノーム
2 宝探し
4 聖域のガーゴイル
4 戦誉の天使
2 回収するタイタン
4 処刑人の薬包
4 精神石
4 ツキノテブクロのエキス
4 忘却の輪
9 平地
7 沼
4 秘儀の聖域
4 コイロスの洞窟
このデッキは個人的メモです。
しかたないので一人で調整してみた。
以下、感想。
・潜伏を上手く使うにはメインから物語の円が必要っぽい。
結局リソースを失っているので1枚で複数に対処できないとダメですな。
・戦誉の天使が強いw
絆魂+飛行はマジで強い。
万物の声がプロテクションを持って単騎がけするだけでも十分。
・ドローがほしいのと軽量カードの増量が必要です。
テンポが悪い。
結論としては潜伏工作員の毒が強すぎて辛かったですね。
ただ戦誉の天使の強さが確認できただけでも収穫はありです。
白黒という方向性はいいんじゃないでしょうか。
4 潮の虚ろの漕ぎ手
4 ボトルのノーム
2 宝探し
4 聖域のガーゴイル
4 戦誉の天使
2 回収するタイタン
4 処刑人の薬包
4 精神石
4 ツキノテブクロのエキス
4 忘却の輪
9 平地
7 沼
4 秘儀の聖域
4 コイロスの洞窟
このデッキは個人的メモです。
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