第1回チビ・ドラゴン杯に参加してきました
2015年1月11日 TCG全般今日は新年最初のマジックとしてチビ・ドラゴン杯に行ってきました。
使用したのはレクシャルです。
レシピはダメダメなので掲載しませんwww
秋田からコックさんも来ていて、豪快にスラムダンクを決めてましたねw
1回戦:レクシャル、始祖ドラ、マラス
マラスさんが動きが鈍そうだったので、始祖ドラを妨害しつつレクシャルで殴るいい展開だったが、放置していたマラスにキキジキ天使を決められgg。
2回戦:レクシャル、デリーヴィー、サーダ
サーダがデリーヴィーを殴り、レクシャルがメロンバーでサーダを殴る展開。
サーダがTTで墓地をリセットしようとしたので、遅延したらデリーヴィーがコンボスタートで負け。
サーダは墓地リセットよりもデリーヴィーのハンドをリセットしたかったみたいだったので、そこは聞けばよかったw
3回戦:レクシャル、始祖ドラ、ヴァロルズ
ヴァロルズが感染持ちにパンプして始祖ドラを毒殺後、タイムワープしまっくて漁夫の利ゲット。
その後、予選落ちしたので決勝と2位決定戦を観戦してフリープレイ。
最後は追加ターンを延々とした挙句、決められずかっこかりさんとcozaさんに申し訳ないことした。
以下、今日の感想。
・軽量ドロー多めの構成はすごく使いやすかった
探すものが明確なことが多いので、軽量ドローは序盤の大きな支えになる。
あと、キープ基準が改善されるので無理が少ないし、無理なマリガンもしなくて済む。
・ぼんやりしたカードは入れないほうがいい
これはデッキが回るのなら、あとは軸をしっかりしたほうがいいと思った。
ジェネラルを含めて、方向性を集約しないとデッキが弱い。
・妨害は軽いほうがいい
これも本当にそう思った。
1マナが適正な軽さで2マナは重い。
刺さる妨害はあるけれど、基本は軽い妨害がやっぱり強い。
・エンチャントは意外に割られにくい
エンチャントに苦労する場面が多かった。
自分だけでなく、他の対戦相手も銀より苦労しているようだった。
以上です。
青黒というカラー自体は面白いのでしばらく続けてみます。
使用したのはレクシャルです。
レシピはダメダメなので掲載しませんwww
秋田からコックさんも来ていて、豪快にスラムダンクを決めてましたねw
1回戦:レクシャル、始祖ドラ、マラス
マラスさんが動きが鈍そうだったので、始祖ドラを妨害しつつレクシャルで殴るいい展開だったが、放置していたマラスにキキジキ天使を決められgg。
2回戦:レクシャル、デリーヴィー、サーダ
サーダがデリーヴィーを殴り、レクシャルがメロンバーでサーダを殴る展開。
サーダがTTで墓地をリセットしようとしたので、遅延したらデリーヴィーがコンボスタートで負け。
サーダは墓地リセットよりもデリーヴィーのハンドをリセットしたかったみたいだったので、そこは聞けばよかったw
3回戦:レクシャル、始祖ドラ、ヴァロルズ
ヴァロルズが感染持ちにパンプして始祖ドラを毒殺後、タイムワープしまっくて漁夫の利ゲット。
その後、予選落ちしたので決勝と2位決定戦を観戦してフリープレイ。
最後は追加ターンを延々とした挙句、決められずかっこかりさんとcozaさんに申し訳ないことした。
以下、今日の感想。
・軽量ドロー多めの構成はすごく使いやすかった
探すものが明確なことが多いので、軽量ドローは序盤の大きな支えになる。
あと、キープ基準が改善されるので無理が少ないし、無理なマリガンもしなくて済む。
・ぼんやりしたカードは入れないほうがいい
これはデッキが回るのなら、あとは軸をしっかりしたほうがいいと思った。
ジェネラルを含めて、方向性を集約しないとデッキが弱い。
・妨害は軽いほうがいい
これも本当にそう思った。
1マナが適正な軽さで2マナは重い。
刺さる妨害はあるけれど、基本は軽い妨害がやっぱり強い。
・エンチャントは意外に割られにくい
エンチャントに苦労する場面が多かった。
自分だけでなく、他の対戦相手も銀より苦労しているようだった。
以上です。
青黒というカラー自体は面白いのでしばらく続けてみます。
昨日は仕事始め。
午前中はヒアリングで午後はお約束の出初式www
今年は雪と風のコンボが炸裂しなかったのでいくらかマシだったのですが、それでも防寒具無しで立つのは辛い。
完全に体が冷え切って、室内に移ってからは目眩がしてた。
だいぶ簡略化したためか、4時に終わったので職場に戻り1時間仕事して終了。
やっぱり寒いのは苦手ですorz
で、ラザーヴをプロキシーで組んで一人回しした感想。
1.色拘束重くて無色マナが無駄になりやすい。
2.もっとマナ加速が欲しい
3.道理の宿敵、破壊的な逸脱者も使いたい。
等々の理由によりジェネラルを目覚めし深海、レクシャルにしたほうがいいのではないかと思い始めた。
続きは、帰ってきてから。
午前中はヒアリングで午後はお約束の出初式www
今年は雪と風のコンボが炸裂しなかったのでいくらかマシだったのですが、それでも防寒具無しで立つのは辛い。
完全に体が冷え切って、室内に移ってからは目眩がしてた。
だいぶ簡略化したためか、4時に終わったので職場に戻り1時間仕事して終了。
やっぱり寒いのは苦手ですorz
で、ラザーヴをプロキシーで組んで一人回しした感想。
1.色拘束重くて無色マナが無駄になりやすい。
2.もっとマナ加速が欲しい
3.道理の宿敵、破壊的な逸脱者も使いたい。
等々の理由によりジェネラルを目覚めし深海、レクシャルにしたほうがいいのではないかと思い始めた。
続きは、帰ってきてから。
【謹賀】あけましておめでとうございます【新年】
2015年1月3日 TCG全般ちょっと遅いですが、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
さて、今年の目標はこんな感じです。
○仕事
1.係長級昇進に向けてタスク管理、プライオリティー管理をしっかり行う。
2.(異動しなかった場合)方針決定会議の根回しをしっかりする。
3.(異動した場合)異動先の仕事を早く覚える。
4.残業は極力しない。
仕事は係長級昇進に向けて、目先よりもう少し長いスパンで周囲を気にしながら仕事するように心がけたい。
あと、残業は悪でしかない事がはっきり分かったので、引き続き必要最小限にとどめる。
○プライベート
1.無駄な出費をしない(特に飲食関係)。
2.間食を極力減らす。
3.取得価格3~5万円程度の株主優待優待を最低2銘柄購入する。
今年の目標は出費の抑制と資産形成。
昨年、NISAもあり念願の10銘柄保有を達成。
保有株も概ね良好に推移しているので、総資産の1割程度を株式投資に移しながら、着実な資産形成を心がけたい。
あと、体重が増加傾向かつ腹回りが気になりだしたので、間食を控えるようにしたいw
○MTG
1.なるべく北上に遠征しに行く。
2.4月、5月、11月のGPのうち2つに統率者戦をやりに行く。
3.EDHのメインデッキとサブデッキを作って大会に持っていく。
今年も統率者戦を楽しむぞ。
ガチ、カジュアルを超えた趣味の世界があるし、自分なりの統率者戦が楽しめるようになってきました。
もちろんコレクションも充実させていきたい。
今年もよろしくお願いいたします。
さて、今年の目標はこんな感じです。
○仕事
1.係長級昇進に向けてタスク管理、プライオリティー管理をしっかり行う。
2.(異動しなかった場合)方針決定会議の根回しをしっかりする。
3.(異動した場合)異動先の仕事を早く覚える。
4.残業は極力しない。
仕事は係長級昇進に向けて、目先よりもう少し長いスパンで周囲を気にしながら仕事するように心がけたい。
あと、残業は悪でしかない事がはっきり分かったので、引き続き必要最小限にとどめる。
○プライベート
1.無駄な出費をしない(特に飲食関係)。
2.間食を極力減らす。
3.取得価格3~5万円程度の株主優待優待を最低2銘柄購入する。
今年の目標は出費の抑制と資産形成。
昨年、NISAもあり念願の10銘柄保有を達成。
保有株も概ね良好に推移しているので、総資産の1割程度を株式投資に移しながら、着実な資産形成を心がけたい。
あと、体重が増加傾向かつ腹回りが気になりだしたので、間食を控えるようにしたいw
○MTG
1.なるべく北上に遠征しに行く。
2.4月、5月、11月のGPのうち2つに統率者戦をやりに行く。
3.EDHのメインデッキとサブデッキを作って大会に持っていく。
今年も統率者戦を楽しむぞ。
ガチ、カジュアルを超えた趣味の世界があるし、自分なりの統率者戦が楽しめるようになってきました。
もちろんコレクションも充実させていきたい。
【EDH】ディミーアの黒幕ラザーヴ ~解説編~
2014年12月31日 TCG全般 コメント (2)今年ももう少しで終わりますね。
皆様には大変お世話になりました。
来年もよろしくお願いいたします。
さて、今年最後のデッキは「ディミーアの黒幕ラザーヴ」です。
何故、青黒という似合わないデッキになったのか?
それは下記の思考ルーチンによります。
ジェネラルが活躍するデッキが作りたい
↓
呪禁無いとすぐ除去されるじゃんorz
↓
呪禁持ちの統率者(色)はコンボ等にマグロだよorz
↓
青(含む)に呪禁持ちいたwwwキタコレwww
↓
ありきたりなコンボを採用しなくても良さそうwww
以上です。
もう電波全開www
でも、チビ・ドラゴン杯に参加するデッキはおそらくコレ。
以下、解説。
1.メインコンボ
①精神クランク+血の長の昇天orダスクマントルのギルド魔道士
②ディミーアの黒幕ラザーヴ+メロンバーor精神削りor書庫の罠
③ディミーアの黒幕ラザーヴ+ツイスター系
④概念泥棒+ツイスター系
ブラッドクランクは揃えばいいかな程度。
基本はジェネラルを置いて皆さんが困る顔を見てみたいだけwww
2.ドロー&サーチ
今まで軽いドローを重視して組んだ事が無かったんです。
なので、かっこかりさんのブログを参考に決めました。
3.妨害
今まで妨害を15枚積むなんて発想をしたことが無かったんです。
今回はジェネラルが主役なので生物が少なめでスロットが確保できました。
なので、ここもかっこかりさんのブログを参考に決めました。
なお、墓地を肥やすので墓掘りの檻とトーモッドの墓所は先人の知恵で投入。
4.好きなカード
肉体と精神の剣は不遇な剣、EDHには不向きな剣という評価を覆してみたいという一身で投入(何
奪い取り屋、サーダ・アデール、夜帷の死霊、大霊堂の王、ゲスは他力本願デッキとして採用www
あとは一人回しして微調整します。
皆様には大変お世話になりました。
来年もよろしくお願いいたします。
さて、今年最後のデッキは「ディミーアの黒幕ラザーヴ」です。
何故、青黒という似合わないデッキになったのか?
それは下記の思考ルーチンによります。
ジェネラルが活躍するデッキが作りたい
↓
呪禁無いとすぐ除去されるじゃんorz
↓
呪禁持ちの統率者(色)はコンボ等にマグロだよorz
↓
青(含む)に呪禁持ちいたwwwキタコレwww
↓
ありきたりなコンボを採用しなくても良さそうwww
以上です。
もう電波全開www
でも、チビ・ドラゴン杯に参加するデッキはおそらくコレ。
以下、解説。
1.メインコンボ
①精神クランク+血の長の昇天orダスクマントルのギルド魔道士
②ディミーアの黒幕ラザーヴ+メロンバーor精神削りor書庫の罠
③ディミーアの黒幕ラザーヴ+ツイスター系
④概念泥棒+ツイスター系
ブラッドクランクは揃えばいいかな程度。
基本はジェネラルを置いて皆さんが困る顔を見てみたいだけwww
2.ドロー&サーチ
今まで軽いドローを重視して組んだ事が無かったんです。
なので、かっこかりさんのブログを参考に決めました。
3.妨害
今まで妨害を15枚積むなんて発想をしたことが無かったんです。
今回はジェネラルが主役なので生物が少なめでスロットが確保できました。
なので、ここもかっこかりさんのブログを参考に決めました。
なお、墓地を肥やすので墓掘りの檻とトーモッドの墓所は先人の知恵で投入。
4.好きなカード
肉体と精神の剣は不遇な剣、EDHには不向きな剣という評価を覆してみたいという一身で投入(何
奪い取り屋、サーダ・アデール、夜帷の死霊、大霊堂の王、ゲスは他力本願デッキとして採用www
あとは一人回しして微調整します。
【EDH】ディミーアの黒幕ラザーヴ
2014年12月31日 TCG全般・ジェネラル1
ディミーアの黒幕ラザーヴ
・コンボパーツ6
血の長の昇天
精神クランク
ダスクマントルのギルド魔道士
肉体と精神の剣
精神削り
書庫の罠
・好きなカード5
奪い取り屋、サーダ・アデール
夜帷の死霊
大霊堂の王、ゲス
氾濫の始源体
陰鬱の始源体
・サーチ8
神秘の教示者
吸血の教示者
親身の教示者
リム=ドゥールの櫃
Demonic Tutor
加工
粗石の魔道士
求道者テゼレット
・ドロー16
師範の占い独楽
Mystic Remora
渦まく知識
思案
定業
血清の幻視
手練
夜の囁き
衝動
Timetwister
ジェイスの文書管理人
意外な授かり物
リスティックの研究
囁く狂気
精神を刻む者、ジェイス
時を超えた探索
・妨害15
トーモッドの墓所
否定の契約
急速混成
猿術
精神的つまづき
白鳥の歌
墓掘りの檻
対抗呪文
秘儀の否定
サイクロンの裂け目
ディミーアの魔除け
エンチャント奪取
喉首狙い
殺し
概念泥棒
・マナ加速16
モックス・ダイアモンド
金属モックス
Jeweled Amulet
Mana Crypt
太陽の指輪
旅人のガラクタ
ディミーアの印鑑
威圧のタリスマン
空色のダイアモンド
炭色のダイアモンド
冷鉄の心臓
星のコンパス
虹色のレンズ
Copy Artifact
ダークスティールの鋳塊
彩色の灯籠
・土地33
島8
沼4
Underground Sea
湿った墓
水没した地下墓地
闇滑りの岸
地底の大河
涙の川
ダークウォーターの地下墓地
沈んだ廃墟
統率の塔
反射池
魂の洞窟
汚染された三角州
溢れかえる岸辺
血染めのぬかるみ
沸騰する小湖
霧深い雨林
新緑の地下墓地
湿地の干潟
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
古えの墳墓
ネファリアの溺墓
ディミーアの黒幕ラザーヴ
・コンボパーツ6
血の長の昇天
精神クランク
ダスクマントルのギルド魔道士
肉体と精神の剣
精神削り
書庫の罠
・好きなカード5
奪い取り屋、サーダ・アデール
夜帷の死霊
大霊堂の王、ゲス
氾濫の始源体
陰鬱の始源体
・サーチ8
神秘の教示者
吸血の教示者
親身の教示者
リム=ドゥールの櫃
Demonic Tutor
加工
粗石の魔道士
求道者テゼレット
・ドロー16
師範の占い独楽
Mystic Remora
渦まく知識
思案
定業
血清の幻視
手練
夜の囁き
衝動
Timetwister
ジェイスの文書管理人
意外な授かり物
リスティックの研究
囁く狂気
精神を刻む者、ジェイス
時を超えた探索
・妨害15
トーモッドの墓所
否定の契約
急速混成
猿術
精神的つまづき
白鳥の歌
墓掘りの檻
対抗呪文
秘儀の否定
サイクロンの裂け目
ディミーアの魔除け
エンチャント奪取
喉首狙い
殺し
概念泥棒
・マナ加速16
モックス・ダイアモンド
金属モックス
Jeweled Amulet
Mana Crypt
太陽の指輪
旅人のガラクタ
ディミーアの印鑑
威圧のタリスマン
空色のダイアモンド
炭色のダイアモンド
冷鉄の心臓
星のコンパス
虹色のレンズ
Copy Artifact
ダークスティールの鋳塊
彩色の灯籠
・土地33
島8
沼4
Underground Sea
湿った墓
水没した地下墓地
闇滑りの岸
地底の大河
涙の川
ダークウォーターの地下墓地
沈んだ廃墟
統率の塔
反射池
魂の洞窟
汚染された三角州
溢れかえる岸辺
血染めのぬかるみ
沸騰する小湖
霧深い雨林
新緑の地下墓地
湿地の干潟
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
古えの墳墓
ネファリアの溺墓
・ジェネラル
雪花石を率いる者、ブルーナ
・コンボパーツ
オーラ術師の装い
堕落した良心
失われたアラーラの君主
オーラ掠りの魔道士
エルドラージの徴兵
・サポートカード
稲妻のすね当て
ペミンのオーラ
不死の贈り物
太陽のタイタン
・サーチカード
神秘の教示者
親身の教示者
悟りの教示者
粗石の魔道士
直観
三つの夢
導きの嘆願
・ドローカード
渦まく知識
思案
定業
ギタクシア派の調査
Mystic Remora
師範の占い独楽
意外な授かり物
Timetwister
リスティックの研究
・マナ加速17
Mana Crypt
永遠溢れの杯
太陽の指輪
魔力の櫃
旅人のガラクタ
空色のダイアモンド
乳白色のダイアモンド
冷鉄の心臓
星のコンパス
アゾリウスの印鑑
発展のタリスマン
精神石
虹色のレンズ
Copy Artifact
つややかな雄鹿
スランの発電機
金粉の水蓮
・妨害
否定の契約
剣を隙に
流刑への道
蒸気の連鎖
取り繕い
払拭
秘儀の否定
サイクロンの裂け目
解呪
浄化の印章
大変動
誤った指図
ラースの風
・土地33
島10
平地7
Tundra
神聖なる泉
金属海の沿岸
アダーカー荒原
氷河の城砦
広漠なるスカイクラウド
統率の塔
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
霧深い雨林
沸騰する小湖
乾燥台地
吹きさらしの荒野
湿地の干潟
山賊の頭の間
古えの墳墓
七曲がりの峡谷
雪花石を率いる者、ブルーナ
・コンボパーツ
オーラ術師の装い
堕落した良心
失われたアラーラの君主
オーラ掠りの魔道士
エルドラージの徴兵
・サポートカード
稲妻のすね当て
ペミンのオーラ
不死の贈り物
太陽のタイタン
・サーチカード
神秘の教示者
親身の教示者
悟りの教示者
粗石の魔道士
直観
三つの夢
導きの嘆願
・ドローカード
渦まく知識
思案
定業
ギタクシア派の調査
Mystic Remora
師範の占い独楽
意外な授かり物
Timetwister
リスティックの研究
・マナ加速17
Mana Crypt
永遠溢れの杯
太陽の指輪
魔力の櫃
旅人のガラクタ
空色のダイアモンド
乳白色のダイアモンド
冷鉄の心臓
星のコンパス
アゾリウスの印鑑
発展のタリスマン
精神石
虹色のレンズ
Copy Artifact
つややかな雄鹿
スランの発電機
金粉の水蓮
・妨害
否定の契約
剣を隙に
流刑への道
蒸気の連鎖
取り繕い
払拭
秘儀の否定
サイクロンの裂け目
解呪
浄化の印章
大変動
誤った指図
ラースの風
・土地33
島10
平地7
Tundra
神聖なる泉
金属海の沿岸
アダーカー荒原
氷河の城砦
広漠なるスカイクラウド
統率の塔
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
霧深い雨林
沸騰する小湖
乾燥台地
吹きさらしの荒野
湿地の干潟
山賊の頭の間
古えの墳墓
七曲がりの峡谷
【EDH】怒れる腹音鳴らし
2014年12月21日 TCG全般アルゴスの庇護者、ティタニアをプロキシーで作ってみた。
良さそうなんだけど、いまいち中途半端。
トークンが中途半端に出てヘイトを集めそうな感じ。
そこで土地単ロマンデッキの筆頭にご登場願ってみる。
出番ですw「怒れる腹音鳴らし」様
・ジェネラル
怒れる腹音鳴らし
・コンボパーツ
壌土からの生命
幻術士の篭手
迫り来る復興
生体融合外骨格
今を生きる
双子神の指図
・妨害
自然の要求
汚損破
運命の回避
速足のブーツ
灰からの再興
進歩の災い
硫酸の波
この世界にあらず
・マナ加速
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
太陽の指輪
踏査
芽ぐみ
Gaea’s Touch
探検
修復
水蓮のコブラ
迷える探求者、梓
耕作
木霊の手の内
ムル・ダヤの巫女
野生語りのガラク
・アドバンテージソース
師範の占い独楽
信仰無き物あさり
苦しめる声
森の知恵
どん欲の角笛
Wheel of Fortune
ヤヴィマヤの古老
永遠の証人
地図作り
世界のるつぼ
無限の日時計
調和
地平の探求
紅蓮の達人チャンドラ
記憶の壺
・サーチ
ギャンブル
緑の太陽の頂点
帝国の徴募兵
・パワーカード
アルゴスの庇護者、ティタニア
ゼンディカーの報復者
法務官の相談
真実の解体者、コジレック
・土地
森12
山10
Taiga
踏み鳴らされる地
カープルーザンの森
モスファイアの谷
火の灯る茂み
根縛りの岩山
怒り狂う山峡
平穏な茂み
忘れられた洞窟
滑りやすいカルスト
薄煙の火口
枯渇地帯
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
新緑の地下墓地
霧深い雨林
沸騰する小湖
乾燥台地
血染めのぬかるみ
古えの墳墓
邪神の寺院
魂の洞窟
山賊の頭の間
炎族の村
無限地帯
ケッシグの狼の地
海の中心、御心
黄塵地帯
良さそうなんだけど、いまいち中途半端。
トークンが中途半端に出てヘイトを集めそうな感じ。
そこで土地単ロマンデッキの筆頭にご登場願ってみる。
出番ですw「怒れる腹音鳴らし」様
・ジェネラル
怒れる腹音鳴らし
・コンボパーツ
壌土からの生命
幻術士の篭手
迫り来る復興
生体融合外骨格
今を生きる
双子神の指図
・妨害
自然の要求
汚損破
運命の回避
速足のブーツ
灰からの再興
進歩の災い
硫酸の波
この世界にあらず
・マナ加速
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
太陽の指輪
踏査
芽ぐみ
Gaea’s Touch
探検
修復
水蓮のコブラ
迷える探求者、梓
耕作
木霊の手の内
ムル・ダヤの巫女
野生語りのガラク
・アドバンテージソース
師範の占い独楽
信仰無き物あさり
苦しめる声
森の知恵
どん欲の角笛
Wheel of Fortune
ヤヴィマヤの古老
永遠の証人
地図作り
世界のるつぼ
無限の日時計
調和
地平の探求
紅蓮の達人チャンドラ
記憶の壺
・サーチ
ギャンブル
緑の太陽の頂点
帝国の徴募兵
・パワーカード
アルゴスの庇護者、ティタニア
ゼンディカーの報復者
法務官の相談
真実の解体者、コジレック
・土地
森12
山10
Taiga
踏み鳴らされる地
カープルーザンの森
モスファイアの谷
火の灯る茂み
根縛りの岩山
怒り狂う山峡
平穏な茂み
忘れられた洞窟
滑りやすいカルスト
薄煙の火口
枯渇地帯
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
新緑の地下墓地
霧深い雨林
沸騰する小湖
乾燥台地
血染めのぬかるみ
古えの墳墓
邪神の寺院
魂の洞窟
山賊の頭の間
炎族の村
無限地帯
ケッシグの狼の地
海の中心、御心
黄塵地帯
アルゴスの庇護者、ティタニア(仮)
2014年12月20日 TCG全般・ジェネラル
アルゴスの庇護者、ティタニア
・土地
森20
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
新緑の地下墓地
霧深い雨林
進化する未開地
広漠なる変幻地
無限地帯
黄塵地帯
苔汁の橋
憑依された沼墓
埋没した廃墟
石化した原野
幽霊街
焦土
ガイアの揺籃の地
ドライアドの東屋
・マナ加速
Mana Crypt
太陽の指輪
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
ボリアルのドルイド
ジョラーガの樹語り
桜族の斥候
スカイシュラウドのレインジャー
踏査
探検
秋の際
修復
砕土
耕作
木霊の手の内
水蓮のコブラ
迷える探求者、梓
ムル・ダヤの巫女
・コンボパーツ
強き者の発現
風景の変容
自然の均衡
リス番
倍増の季節
似通った生命
圧倒する暴走
猛り狂うベイロス
ゼンティカーの報復者
孔蹄のビヒモス
・サーチ
俗世の教示者
輪作
緑の太陽の頂点
未知な領域
激情の共感者
自然の秩序
書かれざるものの視認
・アドバンテージソース
師範の占い独楽
森の知恵
壌土からの生命
世界のるつぼ
耕すツリーフォーク
どん欲の角笛
獰猛さの勝利
クルフィックスの狩猟者
調和
予言者の日時計
鼓声狩人
威厳の魔力
・妨害
森を護る者
ウルヴェンワルドの足跡追い
自然の要求
有毒の蘇生
帰化
漁る軟泥
内にいる獣
ドライアドの歌
テラストドン
・ユーティリティ
新たな芽吹き
永遠の証人
野生語りのガラク
世界を目覚めさせる者、ニッサ
クローサの拳カマール
アルゴスの庇護者、ティタニア
・土地
森20
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
新緑の地下墓地
霧深い雨林
進化する未開地
広漠なる変幻地
無限地帯
黄塵地帯
苔汁の橋
憑依された沼墓
埋没した廃墟
石化した原野
幽霊街
焦土
ガイアの揺籃の地
ドライアドの東屋
・マナ加速
Mana Crypt
太陽の指輪
ラノワールのエルフ
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
ボリアルのドルイド
ジョラーガの樹語り
桜族の斥候
スカイシュラウドのレインジャー
踏査
探検
秋の際
修復
砕土
耕作
木霊の手の内
水蓮のコブラ
迷える探求者、梓
ムル・ダヤの巫女
・コンボパーツ
強き者の発現
風景の変容
自然の均衡
リス番
倍増の季節
似通った生命
圧倒する暴走
猛り狂うベイロス
ゼンティカーの報復者
孔蹄のビヒモス
・サーチ
俗世の教示者
輪作
緑の太陽の頂点
未知な領域
激情の共感者
自然の秩序
書かれざるものの視認
・アドバンテージソース
師範の占い独楽
森の知恵
壌土からの生命
世界のるつぼ
耕すツリーフォーク
どん欲の角笛
獰猛さの勝利
クルフィックスの狩猟者
調和
予言者の日時計
鼓声狩人
威厳の魔力
・妨害
森を護る者
ウルヴェンワルドの足跡追い
自然の要求
有毒の蘇生
帰化
漁る軟泥
内にいる獣
ドライアドの歌
テラストドン
・ユーティリティ
新たな芽吹き
永遠の証人
野生語りのガラク
世界を目覚めさせる者、ニッサ
クローサの拳カマール
【EDH】アルゴスの庇護者、ティタニア
2014年12月20日 TCG全般まずはテキストをペタリ。
アルゴスの庇護者、ティタニア
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/3
1つ目の能力はETBで修復の効果。
2つ目の能力はPIGで5/3トークンを場に出す効果。
もちろん注目するのは2番目の効果。
相性が良さそうなカードをブレインストーム。
・フェッチランド
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
新緑の地下墓地
霧深い雨林
進化する未開地
広漠なる変幻地
無限地帯
墓地に土地を落とし、動きを阻害しない基本パーツ。
・トークン倍増
倍増の季節
似通った生命
トークン戦略の基本軸
ただ、本当に入るかは怪しい。
・土地の追加プレイ
踏査
桜族の斥候
スカイシュラウドのレインジャー
迷える探求者、梓
クルフィックスの狩猟者
ムル・ダヤの巫女
土地の追加プレイは墓地利用とも絡めて爆発力の要。
・墓地の土地利用
修復
壌土からの生命
耕すツリーフォーク
世界のるつぼ
アドバンテージを地道に稼ぎつつ、コンボパーツを収集。
・その他
黄塵地帯
露天鉱床
憑依された沼墓
埋没した廃墟
石化した原野
焦土
未知な領域
強き者の発現
風景の変容
アルゴスの庇護者、ティタニア
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/3
1つ目の能力はETBで修復の効果。
2つ目の能力はPIGで5/3トークンを場に出す効果。
もちろん注目するのは2番目の効果。
相性が良さそうなカードをブレインストーム。
・フェッチランド
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
新緑の地下墓地
霧深い雨林
進化する未開地
広漠なる変幻地
無限地帯
墓地に土地を落とし、動きを阻害しない基本パーツ。
・トークン倍増
倍増の季節
似通った生命
トークン戦略の基本軸
ただ、本当に入るかは怪しい。
・土地の追加プレイ
踏査
桜族の斥候
スカイシュラウドのレインジャー
迷える探求者、梓
クルフィックスの狩猟者
ムル・ダヤの巫女
土地の追加プレイは墓地利用とも絡めて爆発力の要。
・墓地の土地利用
修復
壌土からの生命
耕すツリーフォーク
世界のるつぼ
アドバンテージを地道に稼ぎつつ、コンボパーツを収集。
・その他
黄塵地帯
露天鉱床
憑依された沼墓
埋没した廃墟
石化した原野
焦土
未知な領域
強き者の発現
風景の変容
不自由の中でもがくことが出来る自由
2014年12月20日 TCG全般自由は何でも出来るにあらず。
不自由であるがゆえにもがくことが出来る自由。
Sense氏は単色の楽しさをこんな感じのニュアンスで表現してくれました。
私は多色化することで万能を目指してましたが、そもそも自由すぎるのが不自由に感じることが多いし、色が増えると固定パーツが増える。
そうなると限られたスロットに自由を見出す事が難しくなる。
そんなわけでEDHでは初の単色を組んでみる事にしました。
まずはお題選びなんですが、色は何か?
・白
ドロー貧弱、カードパワー貧弱で逆にストレス溜まりそう
・青
ガチ色でこちらも白とは逆の意味でつまらなさそう。
・黒
Sense氏が組んでたし、やることが貴重品室コースっぽい。
・赤
Sense氏が組んで(ry
・緑
ドロー、置物破壊、サーチ、生物と一応何でも揃ってる。
しかも、未知の領域が多い。
以上の理由から緑に決定。
次はジェネラルだけど、統率者2014が出たばかりということでアルゴスの庇護者、ティタニアさんに決定。
続きは次の日記に。
不自由であるがゆえにもがくことが出来る自由。
Sense氏は単色の楽しさをこんな感じのニュアンスで表現してくれました。
私は多色化することで万能を目指してましたが、そもそも自由すぎるのが不自由に感じることが多いし、色が増えると固定パーツが増える。
そうなると限られたスロットに自由を見出す事が難しくなる。
そんなわけでEDHでは初の単色を組んでみる事にしました。
まずはお題選びなんですが、色は何か?
・白
ドロー貧弱、カードパワー貧弱で逆にストレス溜まりそう
・青
ガチ色でこちらも白とは逆の意味でつまらなさそう。
・黒
Sense氏が組んでたし、やることが貴重品室コースっぽい。
・赤
Sense氏が組んで(ry
・緑
ドロー、置物破壊、サーチ、生物と一応何でも揃ってる。
しかも、未知の領域が多い。
以上の理由から緑に決定。
次はジェネラルだけど、統率者2014が出たばかりということでアルゴスの庇護者、ティタニアさんに決定。
続きは次の日記に。
少し書き散らかすことにしました
2014年12月13日 TCG全般秋田は雪だw
いよいよ本格的に根雪になる感じの天気に。
そんな中、明日は投票日なので当然お仕事があるわけで。
明日の天気は大雪なので、心配ですがお勤めをしっかり果たすだけです。
今まで日記を書きかけて消してを繰り返してたので、今後は書き散らかすことにします。
内容的に炎上するような内容でも無ければ、きっと大丈夫。
というわけで、今日は戦導者オレリアについて
・悪魔の皮の魂結び
神啓でコピーを生み出す能力がある。
オレリアの能力とかみ合う部分が多く、オレリアがいれば最大5回戦闘フェイズ生まれる。
饗宴と飢餓の剣があれば無限戦闘フェイズも狙える。
いよいよ本格的に根雪になる感じの天気に。
そんな中、明日は投票日なので当然お仕事があるわけで。
明日の天気は大雪なので、心配ですがお勤めをしっかり果たすだけです。
今まで日記を書きかけて消してを繰り返してたので、今後は書き散らかすことにします。
内容的に炎上するような内容でも無ければ、きっと大丈夫。
というわけで、今日は戦導者オレリアについて
・悪魔の皮の魂結び
神啓でコピーを生み出す能力がある。
オレリアの能力とかみ合う部分が多く、オレリアがいれば最大5回戦闘フェイズ生まれる。
饗宴と飢餓の剣があれば無限戦闘フェイズも狙える。
Sense of Wonder Cup 75th に行ってきました
2014年12月8日 TCG全般使用デッキはウリル。
新しい方も来ていただけたので、今後もEDH人口が増えるといいですね。
以下、感想。
1.ウリルの呪禁強い
除去されないって素晴らしい。
ジェネラルを安全運用できるのは気持ちよかった。
2.オレリア強い
連突強い。
オレリア、ギセラ、銀刃と揃った時は脳汁出たwww
3.何かを倍にするって雑に強い
二段攻撃、ギセラの能力、オレリアの連突など2倍になるのは効果が大きい。
以上かな。
ただ、3色は月を張られると悶絶するwww
かっこかりさんのコメントはこのことを予言していたのかwww
土地はやっぱり安定したマナソースですよね! 素晴らしいですね!(5色デッキ相手に血染めの月を置きながら)
というわけで2色デッキを試してみたい。
新しい方も来ていただけたので、今後もEDH人口が増えるといいですね。
以下、感想。
1.ウリルの呪禁強い
除去されないって素晴らしい。
ジェネラルを安全運用できるのは気持ちよかった。
2.オレリア強い
連突強い。
オレリア、ギセラ、銀刃と揃った時は脳汁出たwww
3.何かを倍にするって雑に強い
二段攻撃、ギセラの能力、オレリアの連突など2倍になるのは効果が大きい。
以上かな。
ただ、3色は月を張られると悶絶するwww
かっこかりさんのコメントはこのことを予言していたのかwww
土地はやっぱり安定したマナソースですよね! 素晴らしいですね!(5色デッキ相手に血染めの月を置きながら)
というわけで2色デッキを試してみたい。
【EDH】霧を歩むもの、ウリル ~解説編~
2014年12月3日 TCG全般さて、解説編です。
レシピはhttp://73788.diarynote.jp/201412032136296543/
きっかけはSense of Wonder Cupに出ているAさんというウリルを使っていらっしゃる方がいまして、デッキの感じが個人的に使いやすそうなレシピだったんです。
ただ、妨害やマナベースについては考えが合わなかったので自分流に改造したのが、前回のレシピです。
1.ジェネラルの役割
カラーマーカーとサイズのある呪禁持ちです。
書かれざるものの視認、狩人の眼識、鼓声狩人、魂の威厳、原初の狩人、ガラクを安定して運用するためにチョイスしました。
Aさんは実質的にカラーマーカーだったので、私は少しだけ色を付けてみました。
2.怪獣の選択
黄金夜の刃、ギセラと業火のタイタンはかならず使いたかったので採用。
残りは破壊力で歓楽の神、ゼナゴスと戦導者オレリア。
最低限仕事をする太陽のタイタン、大軍のワーム、ワームとぐろエンジン、ボガーダンのヘルカイト。
3.マナベース
色拘束が強いカードを多く採用していることや安定したマナ供給を考えて調整。
一つのマナ基盤に頼らず、速度低下にならないようにした。
4.統率者2014からの戦力
適者生存と獣道のシャーマンを入れたことで、二重詠唱の魔道士が輝くと思った。
いきなりこいつがやってきたら大きく戦況を変えられそうだし、マナ加速やドローを拝借するだけでも十分。
第三の道のフェルドンは怪獣が死んだ後や適者生存等で捨てた場合でも使えるのが魅力。
帝国の徴募兵の威力を引き上げる目的で試験投入。
5.その他
あとはジャンクっぽくパワーカードを詰め込んで終了w
無限コンボなんぞない。
力こそパワーを体現することが大事だw
以上かな。
まさに1年を締めくくるにふさわしい欲望にまみれたデッキだ。
後は回してみてマナソースを1~2枚程度追加するかもしれない。
あとウリルが安定してエサになるので出産の殻も投入するかも。
レシピはhttp://73788.diarynote.jp/201412032136296543/
きっかけはSense of Wonder Cupに出ているAさんというウリルを使っていらっしゃる方がいまして、デッキの感じが個人的に使いやすそうなレシピだったんです。
ただ、妨害やマナベースについては考えが合わなかったので自分流に改造したのが、前回のレシピです。
1.ジェネラルの役割
カラーマーカーとサイズのある呪禁持ちです。
書かれざるものの視認、狩人の眼識、鼓声狩人、魂の威厳、原初の狩人、ガラクを安定して運用するためにチョイスしました。
Aさんは実質的にカラーマーカーだったので、私は少しだけ色を付けてみました。
2.怪獣の選択
黄金夜の刃、ギセラと業火のタイタンはかならず使いたかったので採用。
残りは破壊力で歓楽の神、ゼナゴスと戦導者オレリア。
最低限仕事をする太陽のタイタン、大軍のワーム、ワームとぐろエンジン、ボガーダンのヘルカイト。
3.マナベース
色拘束が強いカードを多く採用していることや安定したマナ供給を考えて調整。
一つのマナ基盤に頼らず、速度低下にならないようにした。
4.統率者2014からの戦力
適者生存と獣道のシャーマンを入れたことで、二重詠唱の魔道士が輝くと思った。
いきなりこいつがやってきたら大きく戦況を変えられそうだし、マナ加速やドローを拝借するだけでも十分。
第三の道のフェルドンは怪獣が死んだ後や適者生存等で捨てた場合でも使えるのが魅力。
帝国の徴募兵の威力を引き上げる目的で試験投入。
5.その他
あとはジャンクっぽくパワーカードを詰め込んで終了w
無限コンボなんぞない。
力こそパワーを体現することが大事だw
以上かな。
まさに1年を締めくくるにふさわしい欲望にまみれたデッキだ。
後は回してみてマナソースを1~2枚程度追加するかもしれない。
あとウリルが安定してエサになるので出産の殻も投入するかも。
【EDH】霧を歩むもの、ウリル ~レシピ編~
2014年12月3日 TCG全般今日はももちゃんが急性中耳炎だったので看病のため一日休み。
そこで7日の大会に欲望全開で出るため作成したのがこちら。
すでに不足パーツも注文済みですwww
・ジェネラル
霧を歩むもの、ウリル
・怪獣
歓楽の神、ゼナゴス
業火のタイタン
太陽のタイタン
戦導者オレリア
大軍のワーム
ワームとぐろエンジン
黄金夜の刃、ギセラ
ボガーダンのヘルカイト
・怪獣召喚方法
書かれざるものの視認
歯と爪
・マナ加速
Mana Crypt
太陽の指輪
極楽鳥
アヴァシンの巡礼者
東屋のエルフ
エルフの神秘家
ラノワールのエルフ
ボロスの印鑑
グルールの印鑑
セレズニアの印鑑
団結のタリスマン
衝動のタリスマン
肥沃な大地
花を手入れする者
桜族の長老
耕作
木霊の手の内
ムル・ダヤの巫女
・サーチ
俗世の教示者
悟りの教示者
緑の太陽の頂点
エラダムリーの呼び声
適者生存
獣相のシャーマン
帝国の徴募兵
激情の共感者
・ドロー
師範の占い独楽
信仰無き物あさり
森の知恵
巻物棚
狩人の眼識
Wheel of Fortune
調和
鼓声狩人
魂の再鍛
魂の威厳
原初の狩人、ガラク
・妨害
自然の要求
剣を鍬に
流刑への道
有毒の蘇生
摩耗+損耗
漁る軟泥
再利用の賢者
内にいる獣
二重詠唱の魔道士
・ユーティリティー
永遠の証人
第三の道のフェルドン
ヤヴィマヤの火
台所の嫌がらせ屋
高原の狩りの達人
修復の天使
スラーグ牙
霊体の先達
鏡割りのキキジキ
・土地
4森
3山
3平地
Taiga
Savannah
Plateau
踏み鳴らされる地
寺院の庭
聖なる鋳造所
根縛りの岩山
陽花弁の木立ち
断崖の避難所
カープルーザンの森
低木林地
戦場の鍛冶場
岩だらけの大草原
樹木茂る砦
サングラスの大草原
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
乾燥台地
統率の塔
反射池
軍の要塞、サンホーム
ケッシグの狼の地
古えの墳墓
ドライアドの東屋
そこで7日の大会に欲望全開で出るため作成したのがこちら。
すでに不足パーツも注文済みですwww
・ジェネラル
霧を歩むもの、ウリル
・怪獣
歓楽の神、ゼナゴス
業火のタイタン
太陽のタイタン
戦導者オレリア
大軍のワーム
ワームとぐろエンジン
黄金夜の刃、ギセラ
ボガーダンのヘルカイト
・怪獣召喚方法
書かれざるものの視認
歯と爪
・マナ加速
Mana Crypt
太陽の指輪
極楽鳥
アヴァシンの巡礼者
東屋のエルフ
エルフの神秘家
ラノワールのエルフ
ボロスの印鑑
グルールの印鑑
セレズニアの印鑑
団結のタリスマン
衝動のタリスマン
肥沃な大地
花を手入れする者
桜族の長老
耕作
木霊の手の内
ムル・ダヤの巫女
・サーチ
俗世の教示者
悟りの教示者
緑の太陽の頂点
エラダムリーの呼び声
適者生存
獣相のシャーマン
帝国の徴募兵
激情の共感者
・ドロー
師範の占い独楽
信仰無き物あさり
森の知恵
巻物棚
狩人の眼識
Wheel of Fortune
調和
鼓声狩人
魂の再鍛
魂の威厳
原初の狩人、ガラク
・妨害
自然の要求
剣を鍬に
流刑への道
有毒の蘇生
摩耗+損耗
漁る軟泥
再利用の賢者
内にいる獣
二重詠唱の魔道士
・ユーティリティー
永遠の証人
第三の道のフェルドン
ヤヴィマヤの火
台所の嫌がらせ屋
高原の狩りの達人
修復の天使
スラーグ牙
霊体の先達
鏡割りのキキジキ
・土地
4森
3山
3平地
Taiga
Savannah
Plateau
踏み鳴らされる地
寺院の庭
聖なる鋳造所
根縛りの岩山
陽花弁の木立ち
断崖の避難所
カープルーザンの森
低木林地
戦場の鍛冶場
岩だらけの大草原
樹木茂る砦
サングラスの大草原
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
乾燥台地
統率の塔
反射池
軍の要塞、サンホーム
ケッシグの狼の地
古えの墳墓
ドライアドの東屋
【EDH】第三の道のフェルドン 書きかけ
2014年11月30日 TCG全般・ジェネラル
第三の道のフェルドン
・コンボパーツ
幻術師の篭手
教術師の石
千年霊薬
ブライトハースの指輪
・釣る生物
巡礼者の目
真面目な身代わり
愚鈍な自動人形
火炎舌のカヴー
溜め込むドラゴン
鋳塊かじり
士気溢れる徴集兵
業火のタイタン
ワームとぐろエンジン
トラクシーズの落とし子
ボガーダンのヘルカイト
・ドロー&サーチ
師範の占い独楽
頭蓋骨絞め
ギャンブル
信仰無き物あさり
苦しめる声
野生の勘
巻物棚
Wheel of Fortune
砕かれた知覚
帝国の徴募兵
屑鉄の学者、ダレッティ
・マナ加速
Mana Crypt
永遠溢れの杯
太陽の指輪
魔力の櫃
通電式キー
旅人のガラクタ
精神石
虹色のレンズ
砕けたパワーストーン
星のコンパス
緋色のダイアモンド
冷鉄の心臓
統率者の宝球
玄武岩のモノリス
スランの発電機
槌のコス
金粉の水蓮
・妨害
汚損破
稲妻
溶解
混沌のねじれ
・その他
ゴブリンの溶接工
余韻
ゴブリンの太守、スクイー
二重詠唱の魔道士
鏡割りのキキジキ
燃え立つチャンドラ
・土地
山21
古えの墳墓
七曲がりの峡谷
秘儀の灯台
魂の洞窟
海の中心、御心
炎族の村
埋没した廃墟
無限地帯
樹木茂る山麓
血染めのぬかるみ
沸騰する小湖
乾燥台地
第三の道のフェルドン
・コンボパーツ
幻術師の篭手
教術師の石
千年霊薬
ブライトハースの指輪
・釣る生物
巡礼者の目
真面目な身代わり
愚鈍な自動人形
火炎舌のカヴー
溜め込むドラゴン
鋳塊かじり
士気溢れる徴集兵
業火のタイタン
ワームとぐろエンジン
トラクシーズの落とし子
ボガーダンのヘルカイト
・ドロー&サーチ
師範の占い独楽
頭蓋骨絞め
ギャンブル
信仰無き物あさり
苦しめる声
野生の勘
巻物棚
Wheel of Fortune
砕かれた知覚
帝国の徴募兵
屑鉄の学者、ダレッティ
・マナ加速
Mana Crypt
永遠溢れの杯
太陽の指輪
魔力の櫃
通電式キー
旅人のガラクタ
精神石
虹色のレンズ
砕けたパワーストーン
星のコンパス
緋色のダイアモンド
冷鉄の心臓
統率者の宝球
玄武岩のモノリス
スランの発電機
槌のコス
金粉の水蓮
・妨害
汚損破
稲妻
溶解
混沌のねじれ
・その他
ゴブリンの溶接工
余韻
ゴブリンの太守、スクイー
二重詠唱の魔道士
鏡割りのキキジキ
燃え立つチャンドラ
・土地
山21
古えの墳墓
七曲がりの峡谷
秘儀の灯台
魂の洞窟
海の中心、御心
炎族の村
埋没した廃墟
無限地帯
樹木茂る山麓
血染めのぬかるみ
沸騰する小湖
乾燥台地
秋田県のEDH大会の宣伝します。
大会自体はマターリレベルの怪獣大決戦タイプの人が多い大会。
コンボが極端に少ないので、プロレスマジックがしたい方にオススメです。
以下、主催者ブログより転載。
・大会名:Sense of Wonder Cup 75th ~統率者戦(旧EDH)~
フォーマット:統率者戦(旧EDH)
日程:2014年12月7日(日)
受付:10:00~10:30
大会開始:10:30~
参加費:1500 円
・場所:サンクエスト大曲(秋田県大仙市大曲日の出町1-23-3)
・定員:24名
以上です。
多くの方の参加をお待ちしています。
【急募:11/30期限】今を生きるのfoil 1枚
http://73788.diarynote.jp/201411250722435944/
大会自体はマターリレベルの怪獣大決戦タイプの人が多い大会。
コンボが極端に少ないので、プロレスマジックがしたい方にオススメです。
以下、主催者ブログより転載。
・大会名:Sense of Wonder Cup 75th ~統率者戦(旧EDH)~
フォーマット:統率者戦(旧EDH)
日程:2014年12月7日(日)
受付:10:00~10:30
大会開始:10:30~
参加費:1500 円
・場所:サンクエスト大曲(秋田県大仙市大曲日の出町1-23-3)
・定員:24名
以上です。
多くの方の参加をお待ちしています。
【急募:11/30期限】今を生きるのfoil 1枚
http://73788.diarynote.jp/201411250722435944/
【急募:11/30期限】今を生きるのfoil 1枚
2014年11月25日 TCG全般今を生きるのfoilを1枚募集します。
条件は下記のとおりです。
(1)予算:2,420円(本体2,000円+簡易書留420円)
(2)応募条件:下記の条件を満たせる方
①簡易書留による発送が可能(発送番号をご連絡いただきます)
②DNにコメント可能
③詐欺等無く誠実にお取引可能な方
④連絡をこまめに取れる方
⑤住所と電話番号を交換可能な方
(3)入金方法:下記のとおり
①住所と電話番号交換を条件に先に入金します。
②振込先はゆうちょ銀行が望ましいです(他金融機関でも可)。
(4)諸注意等
①交渉は先着順に行います。交渉成立時点で次点以降の方は交渉はありません。
②募集期間は11/30までとします。
③交渉を希望される方はDNへコメントしてください。連絡先のメールアドレスをお教えします。
以上です。
誠実にお取引させて頂きますので、よろしくお願いします。
条件は下記のとおりです。
(1)予算:2,420円(本体2,000円+簡易書留420円)
(2)応募条件:下記の条件を満たせる方
①簡易書留による発送が可能(発送番号をご連絡いただきます)
②DNにコメント可能
③詐欺等無く誠実にお取引可能な方
④連絡をこまめに取れる方
⑤住所と電話番号を交換可能な方
(3)入金方法:下記のとおり
①住所と電話番号交換を条件に先に入金します。
②振込先はゆうちょ銀行が望ましいです(他金融機関でも可)。
(4)諸注意等
①交渉は先着順に行います。交渉成立時点で次点以降の方は交渉はありません。
②募集期間は11/30までとします。
③交渉を希望される方はDNへコメントしてください。連絡先のメールアドレスをお教えします。
以上です。
誠実にお取引させて頂きますので、よろしくお願いします。
東京で買い物してきました
2014年11月25日 TCG全般連休はももちゃんをディズニーランドに連れて行きました。
3連休だけあってすごい人。
妻と私は人の群れに圧倒されていましたが、ももちゃんは夢の世界でご満悦。
とてもはしゃいでいるももちゃんを見て、微笑ましく思えました。
買い物はあまり欲しいものが無く、晴れる屋で30円foilを大量に買い込めたのが良かったかなという感じ。
これから通販等で買い足さないと。
3連休だけあってすごい人。
妻と私は人の群れに圧倒されていましたが、ももちゃんは夢の世界でご満悦。
とてもはしゃいでいるももちゃんを見て、微笑ましく思えました。
買い物はあまり欲しいものが無く、晴れる屋で30円foilを大量に買い込めたのが良かったかなという感じ。
これから通販等で買い足さないと。
Lethargy man
2014年11月20日 TCG全般無気力人間になってるcolorlessです。
何かテンションがものすごく下がっている。
やる気が出ないし、心の張りが無い。
こういうときは衝動買いで解消するしかない。
明日から都へ行くので、都で買い物じゃあ。
目標はダク・フェイデンのfoilが欲しい。
でも、日本語で50kとかは買えない。
どんなに高くても30k位が限界。
買い物リストは秘密に。
何かテンションがものすごく下がっている。
やる気が出ないし、心の張りが無い。
こういうときは衝動買いで解消するしかない。
明日から都へ行くので、都で買い物じゃあ。
目標はダク・フェイデンのfoilが欲しい。
でも、日本語で50kとかは買えない。
どんなに高くても30k位が限界。
買い物リストは秘密に。
・ジェネラル
壊滅させるものヌーマット
・コンボパーツ
石鍛冶の神秘家
純鋼の聖騎士
コーの装具役
今を生きる
石術師、ナヒリ
ヴァルショクの戦場の達人
石切りの巨人
アージェンタムの鎧
戦導者オレリア
山賊の頭、伍堂
・サーチカード
悟りの教示者
神秘の教示者
粗石の魔道士
帝国の徴募兵
加工
求道者テゼレット
・ドローソース
渦まく知識
信仰無き物あさり
ダク・フェイデン
Timetwister
意外な授かり物
Wheel of Fortune
知識の渇望
精神を刻む者、ジェイス
屑鉄の学者、ダレッティ
・コピーカード
創意工夫の傑作
Copy Artifact
彫り込み鋼
ファイレクシアの変形者
・妨害
剣を鍬に
流刑への道
蒸気の連鎖
汚損破
摩耗+損耗
精神的つまづき
サイクロンの裂け目
秘儀の否定
ボロスの魔除け
・マナ加速
Mana Crypt
太陽の指輪
魔力の櫃
通電式キー
ボロスの印鑑
イゼットの印鑑
アゾリウスの印鑑
発展のタリスマン
精神石
虹色のレンズ
緋色のダイアモンド
空色のダイアモンド
乳白色のダイアモンド
友なる石
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
彩色の灯篭
金粉の水蓮
壊滅させるものヌーマット
・コンボパーツ
石鍛冶の神秘家
純鋼の聖騎士
コーの装具役
今を生きる
石術師、ナヒリ
ヴァルショクの戦場の達人
石切りの巨人
アージェンタムの鎧
戦導者オレリア
山賊の頭、伍堂
・サーチカード
悟りの教示者
神秘の教示者
粗石の魔道士
帝国の徴募兵
加工
求道者テゼレット
・ドローソース
渦まく知識
信仰無き物あさり
ダク・フェイデン
Timetwister
意外な授かり物
Wheel of Fortune
知識の渇望
精神を刻む者、ジェイス
屑鉄の学者、ダレッティ
・コピーカード
創意工夫の傑作
Copy Artifact
彫り込み鋼
ファイレクシアの変形者
・妨害
剣を鍬に
流刑への道
蒸気の連鎖
汚損破
摩耗+損耗
精神的つまづき
サイクロンの裂け目
秘儀の否定
ボロスの魔除け
・マナ加速
Mana Crypt
太陽の指輪
魔力の櫃
通電式キー
ボロスの印鑑
イゼットの印鑑
アゾリウスの印鑑
発展のタリスマン
精神石
虹色のレンズ
緋色のダイアモンド
空色のダイアモンド
乳白色のダイアモンド
友なる石
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
彩色の灯篭
金粉の水蓮