とりあえず仮組み
4 貴族の教主
4 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
4 クァーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士
4 エメリアの天使
4 悪斬の天使
4 流刑への道
2 森の知恵
1 野生語りのガラク
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 森
2 平地
1 樹上の村
1 活発な野生林
1 樹木茂る山麓
4 吹きさらしの原野
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
4 Savannah
4 貴族の教主
4 極楽鳥
4 水蓮のコブラ
4 クァーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士
4 エメリアの天使
4 悪斬の天使
4 流刑への道
2 森の知恵
1 野生語りのガラク
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 森
2 平地
1 樹上の村
1 活発な野生林
1 樹木茂る山麓
4 吹きさらしの原野
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
4 Savannah
4 貴族の教主
4 極楽鳥
4 クウィリーオン・レインジャー
4 クァーサルの群れ魔道士
4 スクリブのレインジャー
4 殴打蔦の葛
4 聖遺の騎士
4 幽体の魔力
4 悪斬の天使
2 賛美されし天使
4 森
1 平地
1 セジーリのステップ
4 吹きさらしの原野
4 新緑の地下墓地
4 Savannah
4 地平線の梢
超ゆとりデッキw
3ターン目にフォースか悪斬か賛美天使でれば勝てるんじゃね理論
だいたいフェッチ使ってるから賛美つきフォースで2回殴れば死ぬと思う
あとは白緑のチートクリーチャーをテキトーに積んで終了
4 極楽鳥
4 クウィリーオン・レインジャー
4 クァーサルの群れ魔道士
4 スクリブのレインジャー
4 殴打蔦の葛
4 聖遺の騎士
4 幽体の魔力
4 悪斬の天使
2 賛美されし天使
4 森
1 平地
1 セジーリのステップ
4 吹きさらしの原野
4 新緑の地下墓地
4 Savannah
4 地平線の梢
超ゆとりデッキw
3ターン目にフォースか悪斬か賛美天使でれば勝てるんじゃね理論
だいたいフェッチ使ってるから賛美つきフォースで2回殴れば死ぬと思う
あとは白緑のチートクリーチャーをテキトーに積んで終了
クラージ実験体
かき鳴らし鳥
人もどき
細胞質の根の血族
ファーティリド
愚鈍な自動人形
ノヴィジェンの賢者
ペンタバス
粘体投げの小蛙
季節の導き、節貴
スパイクの飼育係
スパイクの兵士
スパイクの織り手
ヴィグの水植物
細胞質の操作者
吸収するウェルク
時代寄生機
狩りをする恐鳥
鋼胴の甲虫
昇る星、珠眼
マイコロス
幻影のケンタウロス
寓話の賢人
硬鎧の群れ
シミックのギルド魔道士
マゴーシのスフィンクス
トリスケラバス
トリスケリオン
はじける子嚢
着実な進歩
容赦無い潮流
伝染病の留め金
伝染病エンジン
かき鳴らし鳥
人もどき
細胞質の根の血族
ファーティリド
愚鈍な自動人形
ノヴィジェンの賢者
ペンタバス
粘体投げの小蛙
季節の導き、節貴
スパイクの飼育係
スパイクの兵士
スパイクの織り手
ヴィグの水植物
細胞質の操作者
吸収するウェルク
時代寄生機
狩りをする恐鳥
鋼胴の甲虫
昇る星、珠眼
マイコロス
幻影のケンタウロス
寓話の賢人
硬鎧の群れ
シミックのギルド魔道士
マゴーシのスフィンクス
トリスケラバス
トリスケリオン
はじける子嚢
着実な進歩
容赦無い潮流
伝染病の留め金
伝染病エンジン
Dark Boros Deck Wins
2010年11月8日 TCG全般昨日は午後からでしたがサンクエストに行けました。
その際に持参したのがこちら。
4 モグの狂信者
4 渋面の溶岩使い
4 運命の大立者
1 今田家の猟犬、勇丸
4 ゴブリンの軍団兵
4 闇の腹心
1 イーオスのレインジャー
4 流刑への道
4 稲妻
4 稲妻のらせん
2 名誉回復
2 梅澤の十手
1 復讐のアジャニ
4 乾燥大地
4 湿地の干潟
4 血染めのぬかるみ
4 Plateau
2 Scrubland
2 Badland
1 ヴォルラスの要塞
何戦かスパーしたけど基本的にはいい感じだった。
具体的には
・狂信者と軍団兵が強い
・渋面の運用も基本構成どおり問題ない
・十手と要塞は明らかにデッキから浮いている
・4マナ域のチョイスがポイントだろうけどたぶんこれでいいんじゃないかな
その際に持参したのがこちら。
4 モグの狂信者
4 渋面の溶岩使い
4 運命の大立者
1 今田家の猟犬、勇丸
4 ゴブリンの軍団兵
4 闇の腹心
1 イーオスのレインジャー
4 流刑への道
4 稲妻
4 稲妻のらせん
2 名誉回復
2 梅澤の十手
1 復讐のアジャニ
4 乾燥大地
4 湿地の干潟
4 血染めのぬかるみ
4 Plateau
2 Scrubland
2 Badland
1 ヴォルラスの要塞
何戦かスパーしたけど基本的にはいい感じだった。
具体的には
・狂信者と軍団兵が強い
・渋面の運用も基本構成どおり問題ない
・十手と要塞は明らかにデッキから浮いている
・4マナ域のチョイスがポイントだろうけどたぶんこれでいいんじゃないかな
脳内構築第1弾
4 闇の腹心
4 潮の虚ろの漕ぎ手
4 吸血鬼の夜鷲
1 悪斬の天使
3 苦花
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 梅澤の十手
4 剣を鍬に
3 コジレックの審問
3 陰謀団式療法
2 悟りの教示者
2 師範の占い独楽
1 真髄の針
3 名誉回復
4 沼
3 平地
4 Scrubland
4 湿地の干潟
1 汚れた原野
1 新緑の地下墓地
1 血染めのぬかるみ
1 囁きの大霊堂
1 古えの居住地
1 ヴォルラスの要塞
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
サイドボード
4 エーテル宣誓会の法学者
3 燻し
2 仕組まれた疫病
1 ボジューカの沼
1 大祖始の遺産
1 トーモッドの墓所
1 名誉回復
1 浄化の印章
以下、思考経過。
出発点は腹心、苦花、夜鷲を使いたい。
↓
苦花は4枚入れたくないので教示者を使おう
↓
腹心と教示者使うなら独楽を入れよう
↓
マジック簡単を増やすために十手採用
↓
フィニッシュ手段増量のためペスと悪斬
↓
あとはハンデスと除去を積んで土地以外はおk
↓
フェッチはこの間の感覚だと6枚ならギリギリ許容できると思うので6枚
↓
漕ぎ手、夜鷲を採用しているので回せるプランとして要塞を1枚
↓
エンチューあるのでアーティファクト土地を各1枚と他はテキトーに調整して終了
たぶん悪斬はいらない気がする。
もし入れ替えるならオルゾヴァの幽霊議員かな。
最後に脳内サイドプラン
対マーフォーク
out
3 陰謀団式療法
1 悪斬の天使
1 真髄の針
in
3 燻し
2 仕組まれた疫病
マーフォークは除去を増やしていけばこちらのペースになりやすいと思う。
なので単純に除去増量プラン。
対ANT
out
4 剣を鍬に
1 悪斬の天使
in
4 エーテル宣誓会の法学者
1 名誉回復
先日のレガシー大会で改めて法学者の強さが分かったので。
教示者やハンデスと絡めれば結構粘れると思う。
対ZOO(非サバイバル系)
out
3 陰謀団式療法
1 真髄の針
in
3 燻し
1 名誉回復
これも基本的には同じ考え方。
除去を増やして戦線を維持すれば何とかなるかも。
対ZOO(サバイバル系)
OUT
3 陰謀団式療法
1 沼
1 師範の占い独楽
in
3 燻し
1 ボジューカの沼
1 名誉回復
サバイバル系には針を残したいのでこんな感じかな。
基本は除去増量なのは一緒。
対ゴブリン
OUT
1 悪斬の天使
1 遍歴の騎士、エルズペス
IN
2 仕組まれた疫病
いい案が思い浮かばない。
ゴブリンの場合は従僕を何とかできる手段がなければいけないのでハンデスは抜けないと思うんだよな。
ただ、後手ならセラピーの効果が低いから燻しにするのも手かとは思うけど。
とりあえずこれで実践してみたいな。
ただ、今月はあと休日が無いので調整できないんだよなぁ。
来月の大会は貴重かもね。
4 闇の腹心
4 潮の虚ろの漕ぎ手
4 吸血鬼の夜鷲
1 悪斬の天使
3 苦花
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 梅澤の十手
4 剣を鍬に
3 コジレックの審問
3 陰謀団式療法
2 悟りの教示者
2 師範の占い独楽
1 真髄の針
3 名誉回復
4 沼
3 平地
4 Scrubland
4 湿地の干潟
1 汚れた原野
1 新緑の地下墓地
1 血染めのぬかるみ
1 囁きの大霊堂
1 古えの居住地
1 ヴォルラスの要塞
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
サイドボード
4 エーテル宣誓会の法学者
3 燻し
2 仕組まれた疫病
1 ボジューカの沼
1 大祖始の遺産
1 トーモッドの墓所
1 名誉回復
1 浄化の印章
以下、思考経過。
出発点は腹心、苦花、夜鷲を使いたい。
↓
苦花は4枚入れたくないので教示者を使おう
↓
腹心と教示者使うなら独楽を入れよう
↓
マジック簡単を増やすために十手採用
↓
フィニッシュ手段増量のためペスと悪斬
↓
あとはハンデスと除去を積んで土地以外はおk
↓
フェッチはこの間の感覚だと6枚ならギリギリ許容できると思うので6枚
↓
漕ぎ手、夜鷲を採用しているので回せるプランとして要塞を1枚
↓
エンチューあるのでアーティファクト土地を各1枚と他はテキトーに調整して終了
たぶん悪斬はいらない気がする。
もし入れ替えるならオルゾヴァの幽霊議員かな。
最後に脳内サイドプラン
対マーフォーク
out
3 陰謀団式療法
1 悪斬の天使
1 真髄の針
in
3 燻し
2 仕組まれた疫病
マーフォークは除去を増やしていけばこちらのペースになりやすいと思う。
なので単純に除去増量プラン。
対ANT
out
4 剣を鍬に
1 悪斬の天使
in
4 エーテル宣誓会の法学者
1 名誉回復
先日のレガシー大会で改めて法学者の強さが分かったので。
教示者やハンデスと絡めれば結構粘れると思う。
対ZOO(非サバイバル系)
out
3 陰謀団式療法
1 真髄の針
in
3 燻し
1 名誉回復
これも基本的には同じ考え方。
除去を増やして戦線を維持すれば何とかなるかも。
対ZOO(サバイバル系)
OUT
3 陰謀団式療法
1 沼
1 師範の占い独楽
in
3 燻し
1 ボジューカの沼
1 名誉回復
サバイバル系には針を残したいのでこんな感じかな。
基本は除去増量なのは一緒。
対ゴブリン
OUT
1 悪斬の天使
1 遍歴の騎士、エルズペス
IN
2 仕組まれた疫病
いい案が思い浮かばない。
ゴブリンの場合は従僕を何とかできる手段がなければいけないのでハンデスは抜けないと思うんだよな。
ただ、後手ならセラピーの効果が低いから燻しにするのも手かとは思うけど。
とりあえずこれで実践してみたいな。
ただ、今月はあと休日が無いので調整できないんだよなぁ。
来月の大会は貴重かもね。
世界選手権のサイドイベントに行きたいな
2010年10月13日 TCG全般 コメント (1)たぶんレガシーもやるだろうからぜひ行きたい。
今回は黒白で行きたいな。
今考えてる使いたいカードの候補
コジレックの審問…レガシーなら落としたいものが落ちるはず。
闇の腹心…言わずと知れたチートカード。
苦花…4枚はおそらく入れないと思うがこれも使いたい。
悟りの教示者…これでバレットにしようかと。具体的には独楽が欲しい。
師範の占い独楽…マナがかかっても強いものは強い。
吸血鬼の夜鷲…ライフを得られて、墓忍びや聖遺の騎士とも相打ちがとれる。
名誉回復…万能除去。
こうしてみてみるとドランカラーにしたほうが線が細くなさそう。
でも、3色は不毛で死ぬしなぁ。
これから少しずつ形にしていきます。
今回は黒白で行きたいな。
今考えてる使いたいカードの候補
コジレックの審問…レガシーなら落としたいものが落ちるはず。
闇の腹心…言わずと知れたチートカード。
苦花…4枚はおそらく入れないと思うがこれも使いたい。
悟りの教示者…これでバレットにしようかと。具体的には独楽が欲しい。
師範の占い独楽…マナがかかっても強いものは強い。
吸血鬼の夜鷲…ライフを得られて、墓忍びや聖遺の騎士とも相打ちがとれる。
名誉回復…万能除去。
こうしてみてみるとドランカラーにしたほうが線が細くなさそう。
でも、3色は不毛で死ぬしなぁ。
これから少しずつ形にしていきます。
ジェネラル:無慈悲なる者ケアヴェク
凄腕の暗殺者
血の魔女リゾルダ
ラクドスのギルド魔道士
大爆発の魔道士
リリアナの死霊
墓地を刈り取るもの
棺の女王
呪詛術士
死者のインプ
骨砕き
湿地の飛び回り
火炎舌のカヴー
ラッカ・マー
グレイブディガー
残忍なレッドキャップ
ネクラタル
なだれ乗り
真面目な身代わり
カラストリアの血の長、ドラーナ
初めて苦しんだもの、影麻呂
叫び大口
墓所の天使
くぐつ師の徒党
鏡割りのキキジキ
包囲攻撃の司令官
骸骨の吸血鬼
業火のタイタン
墓所のタイタン
よじれた嫌悪者
ゴブリンの司令官
炎血の襲撃者
恨み唸り
悲哀の化身
バジリスクの首輪
光と影の剣
梅澤の十手
ロクソドンの戦槌
Sol Ring
炭色のダイアモンド
永遠溢れの杯
冷鉄の心臓
精神石
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
レンの蝋燭
血の署名
夜の囁き
不気味な発見
ファイレクシアの闘技場
師範の占い独楽
死体のダンス
不敬の命令
不穏の標
虚空
ボガーダンの槌
Demonic Tutor
魔性の教示者
死せる生
ブライトハースの指輪
リリアナ・ヴェス
ソリン・マルコフ
狂乱のサルカン
土地37は割愛
凄腕の暗殺者
血の魔女リゾルダ
ラクドスのギルド魔道士
大爆発の魔道士
リリアナの死霊
墓地を刈り取るもの
棺の女王
呪詛術士
死者のインプ
骨砕き
湿地の飛び回り
火炎舌のカヴー
ラッカ・マー
グレイブディガー
残忍なレッドキャップ
ネクラタル
なだれ乗り
真面目な身代わり
カラストリアの血の長、ドラーナ
初めて苦しんだもの、影麻呂
叫び大口
墓所の天使
くぐつ師の徒党
鏡割りのキキジキ
包囲攻撃の司令官
骸骨の吸血鬼
業火のタイタン
墓所のタイタン
よじれた嫌悪者
ゴブリンの司令官
炎血の襲撃者
恨み唸り
悲哀の化身
バジリスクの首輪
光と影の剣
梅澤の十手
ロクソドンの戦槌
Sol Ring
炭色のダイアモンド
永遠溢れの杯
冷鉄の心臓
精神石
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
レンの蝋燭
血の署名
夜の囁き
不気味な発見
ファイレクシアの闘技場
師範の占い独楽
死体のダンス
不敬の命令
不穏の標
虚空
ボガーダンの槌
Demonic Tutor
魔性の教示者
死せる生
ブライトハースの指輪
リリアナ・ヴェス
ソリン・マルコフ
狂乱のサルカン
土地37は割愛
sense氏へレガシー編です。
2010年9月28日 TCG全般 コメント (1)レガシー
4 貴族の教主
4 ルーンの母
4 タルモゴイフ
4 クァーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士
4 台所の嫌がらせ屋
2 野生の狩りの達人
2 野生語りのガラク
4 剣を鍬に
4 怨恨
2 森
3 平地
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 地平線の梢
4 樹上の村
1 巨森、オラン=リーフ
1 新緑の地下墓地
1 湿地の干潟
サイドボード
4 流刑への道
4 エーテル宣誓会の法学者
3 クローサの掌握
2 大祖始の遺産
2 賛美されし天使
・反省点
ガラクと狩りの達人が重くて毎回サイドアウトしてた。
ここは軽くしてもいいかもしれない。
具体的候補はスクリブのレインジャー、番狼、トロールの苦行者など。
特にスクリブのレインジャーは魚が多いのでいいかも
あとタップイン5枚は多すぎたw
たぶん樹上の村3枚でいい。
サイドはエーテル宣誓会の法学者以外が適当すぎて練りこみの必要がありそう。
4 貴族の教主
4 ルーンの母
4 タルモゴイフ
4 クァーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士
4 台所の嫌がらせ屋
2 野生の狩りの達人
2 野生語りのガラク
4 剣を鍬に
4 怨恨
2 森
3 平地
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 地平線の梢
4 樹上の村
1 巨森、オラン=リーフ
1 新緑の地下墓地
1 湿地の干潟
サイドボード
4 流刑への道
4 エーテル宣誓会の法学者
3 クローサの掌握
2 大祖始の遺産
2 賛美されし天使
・反省点
ガラクと狩りの達人が重くて毎回サイドアウトしてた。
ここは軽くしてもいいかもしれない。
具体的候補はスクリブのレインジャー、番狼、トロールの苦行者など。
特にスクリブのレインジャーは魚が多いのでいいかも
あとタップイン5枚は多すぎたw
たぶん樹上の村3枚でいい。
サイドはエーテル宣誓会の法学者以外が適当すぎて練りこみの必要がありそう。
今日は溜まっている代休を強制的に消化させられた。
まあ、今月は暇なのでとてもありがたいが。
そんなわけで今日は嫁さんとももちゃんと一緒に野村證券へ。
窓口のねーちゃんが何しに来たんだみたいな目で見ていたが気にせず用件を伝える。
イオンの株を100株くれと頼み、手続きをしてゲットする。
どうも今日は経済対策効果で少し株価が上がっていたのでちょっと高かったかな。
でも、初めてだし株主優待目的だからあまりキニシナイ。
手数料込みで約95,000円ぐらいだったが、イオンが10年倒産しなきゃたぶん優待と配当でトントンぐらいにはできるだろう。
万が一倒産しても生活に支障の無い金額だしね(痛いことはかなり痛いが
今は金利が低いので塩漬けになっている資産で余裕があったら投資したほうがいいのではと思う。
今回は結婚祝いや出産祝いの残りから出したのでありがたく将来への備えに使わせて頂くということで。
少しずつ資産形成というのを考えたほうがいいかもね。
ちなみに優待の権利が確定するのが次は2月というのを知ってちょっとがっかりしたのはナイショだ。
まあ、権利確定が近いと値上がりするらしいし値動きが激しい銘柄でもないらいしいのであまり気にはしてないが。
株主優待にも色んなのがあるみたいでびっくりした。
ベタなのはマックやカゴメらしい。
嫁さんとも相談して次は何を買おうか検討している。
次も同じぐらいの金額で値動きが少なく、リスクが低いのを選びたいな。
ちなみにオリエンタルランドは高くて手が出せませんwww
まあ、今月は暇なのでとてもありがたいが。
そんなわけで今日は嫁さんとももちゃんと一緒に野村證券へ。
窓口のねーちゃんが何しに来たんだみたいな目で見ていたが気にせず用件を伝える。
イオンの株を100株くれと頼み、手続きをしてゲットする。
どうも今日は経済対策効果で少し株価が上がっていたのでちょっと高かったかな。
でも、初めてだし株主優待目的だからあまりキニシナイ。
手数料込みで約95,000円ぐらいだったが、イオンが10年倒産しなきゃたぶん優待と配当でトントンぐらいにはできるだろう。
万が一倒産しても生活に支障の無い金額だしね(痛いことはかなり痛いが
今は金利が低いので塩漬けになっている資産で余裕があったら投資したほうがいいのではと思う。
今回は結婚祝いや出産祝いの残りから出したのでありがたく将来への備えに使わせて頂くということで。
少しずつ資産形成というのを考えたほうがいいかもね。
ちなみに優待の権利が確定するのが次は2月というのを知ってちょっとがっかりしたのはナイショだ。
まあ、権利確定が近いと値上がりするらしいし値動きが激しい銘柄でもないらいしいのであまり気にはしてないが。
株主優待にも色んなのがあるみたいでびっくりした。
ベタなのはマックやカゴメらしい。
嫁さんとも相談して次は何を買おうか検討している。
次も同じぐらいの金額で値動きが少なく、リスクが低いのを選びたいな。
ちなみにオリエンタルランドは高くて手が出せませんwww
楽しかったですね。
主催が途中でダウンするというハプニングもありましたが、何事もなく進行。
以下、レポ。
ドラフト編
いつもと違い取りきりになる。
ピックは初手が業火のタイタンで即どりでごっつぁんです。
そこからセラ天が流れてきて赤白路線に。
ペガサスやティム、トリスケを確保しつつ何とかデッキに。
結果は2-1。
負けたのは主にマリガンミスが原因なので、ドラフトのマリガン基準を勉強しないといけないと感じた。
スタン編
意識が朦朧としてくるかと思ったが意外に元気にできた。
デッキは白単ソウルシスターズ。
1戦目はボロスだったので問題なく相性どおりに勝ち。
2戦目は白単エルドラで不利かなと思ったけど、イーオス、サイドからの白昇天が強く勝ち。
3戦目はうぺぽんさんとIDして賞品山分けにw
試しにまわしたところ2戦とも相手がスクリューして勝ち。
結果4-1-1で15パックゲトー。
賞品は悪斬、シャーマン、ベイロス、チャンドラとホクホク。
気合を入れたEDHはケアヴェクをジェネラルにしたら目の敵にされてボコボコにorz
やはり奴は中途半端に強くてだめだったwww
トレードも少しできて充実したマジックでした。
これからもこういうコミュニティを大事にしたいですね。
主催が途中でダウンするというハプニングもありましたが、何事もなく進行。
以下、レポ。
ドラフト編
いつもと違い取りきりになる。
ピックは初手が業火のタイタンで即どりでごっつぁんです。
そこからセラ天が流れてきて赤白路線に。
ペガサスやティム、トリスケを確保しつつ何とかデッキに。
結果は2-1。
負けたのは主にマリガンミスが原因なので、ドラフトのマリガン基準を勉強しないといけないと感じた。
スタン編
意識が朦朧としてくるかと思ったが意外に元気にできた。
デッキは白単ソウルシスターズ。
1戦目はボロスだったので問題なく相性どおりに勝ち。
2戦目は白単エルドラで不利かなと思ったけど、イーオス、サイドからの白昇天が強く勝ち。
3戦目はうぺぽんさんとIDして賞品山分けにw
試しにまわしたところ2戦とも相手がスクリューして勝ち。
結果4-1-1で15パックゲトー。
賞品は悪斬、シャーマン、ベイロス、チャンドラとホクホク。
気合を入れたEDHはケアヴェクをジェネラルにしたら目の敵にされてボコボコにorz
やはり奴は中途半端に強くてだめだったwww
トレードも少しできて充実したマジックでした。
これからもこういうコミュニティを大事にしたいですね。
流行にのってみる~生暖かい目で見てやってください~
2010年9月8日 TCG全般なんか話題になっているようなので感想を述べてみるか。
地方のヘタレでお馬鹿なプレイヤーの戯言なので、生暖かい目で見てくれると幸いです。
リミテッドは基本的によく分からんので割愛させてもらいます。
日本の敗因とこれからへの提言はこれです。
日本の敗因:日本はリナックスではなく、windowsになってしまったから負けた。
これからへの提言:日本はリナックスを目指すべきだ。
非常に分かりにくい結論だが、私なりの結論はこれです。
日本はwindowsというコンバットプルーフ中心になりがちで、既存の枠組みに大きくとらわれてしまった。
これを改善するには、もっと情報を公開してリナックスのようにみんなで作り上げる方向を目指すべきではないかと思う。
これは八十岡の「横同士ではテクニックを隠し合ったり、意見を交わせなかったりしているし、上と下の連携はもっと悪い」に集約されている。
日本はシークレットテクなんて言えるほどレベルの高い国なのか、改めて考え直すべきだろう。
もっと情報を共有して全てをさらけ出す、全てを試行錯誤するぐらいの覚悟がなければ頂上に再び上れないと思う。
中村(修) 「もともと、勝ち続けられると考えるのがおこがましいんです。っていうか、日本人が強いって誰が決めたんですか。確かにレベルが上がったかもしれないですけど、どちらかというとアメリカの世代交代のタイミングに乗じたってのも大きい。それなのに、日本という国が強いと勘違いして慢心してしまっている人もいる」
このコメントが私の意見を集約している気がしました。
以下、項目ごとの個人的感想。
1.練習不足
これについてはちょっと方向違いな気がする。
確かに練習時間は必要だが、プロレベルだと練習の時間というよりはむしろ練習の質にあると思う。
これについては齋藤の意見を個人的には支持したい。
2.ビルダーの不在
これも違う気がする。
これまでカリスマビルダーが多数いたのは事実だ。
しかし、いまさらビルダーかという気がする。
もはや数少ないビルダーに頼るという幻想は終わったんじゃないかと思う。
3.情報の格差
これについては情報収集ができない原因を語学力にあると見ているようだ。
確かにこれは先の1や2よりは比率が大きい気がする。
ただ、これもさして重要な話かと言われると個人的にはあまりそう思えない。
なんでだろうね。
これに関しては理屈が上手く出てこないが、個人的な感覚では30%程度しか原因を求められない。
4.コミュニティの喪失
これはある程度納得できる意見はあった。
これは中村修平の意見が一般論的には正しいように思う。
閉鎖的というかコンバットプルーフを信じすぎてそこを中心に調整が偏って、それ以外を持ってくる人間に冷たいとかあるんじゃないかな。
大会でメタ外を踏んだ時に「メタ外踏んで死んだ。気分ワリー」みたいな人間が多いような気がする。
それは非常によくないし、自分を負かした相手に敬意を払うぐらいの態度がないとコミュニティは縮小していくんじゃないかな。
地方のヘタレでお馬鹿なプレイヤーの戯言なので、生暖かい目で見てくれると幸いです。
リミテッドは基本的によく分からんので割愛させてもらいます。
日本の敗因とこれからへの提言はこれです。
日本の敗因:日本はリナックスではなく、windowsになってしまったから負けた。
これからへの提言:日本はリナックスを目指すべきだ。
非常に分かりにくい結論だが、私なりの結論はこれです。
日本はwindowsというコンバットプルーフ中心になりがちで、既存の枠組みに大きくとらわれてしまった。
これを改善するには、もっと情報を公開してリナックスのようにみんなで作り上げる方向を目指すべきではないかと思う。
これは八十岡の「横同士ではテクニックを隠し合ったり、意見を交わせなかったりしているし、上と下の連携はもっと悪い」に集約されている。
日本はシークレットテクなんて言えるほどレベルの高い国なのか、改めて考え直すべきだろう。
もっと情報を共有して全てをさらけ出す、全てを試行錯誤するぐらいの覚悟がなければ頂上に再び上れないと思う。
中村(修) 「もともと、勝ち続けられると考えるのがおこがましいんです。っていうか、日本人が強いって誰が決めたんですか。確かにレベルが上がったかもしれないですけど、どちらかというとアメリカの世代交代のタイミングに乗じたってのも大きい。それなのに、日本という国が強いと勘違いして慢心してしまっている人もいる」
このコメントが私の意見を集約している気がしました。
以下、項目ごとの個人的感想。
1.練習不足
これについてはちょっと方向違いな気がする。
確かに練習時間は必要だが、プロレベルだと練習の時間というよりはむしろ練習の質にあると思う。
これについては齋藤の意見を個人的には支持したい。
2.ビルダーの不在
これも違う気がする。
これまでカリスマビルダーが多数いたのは事実だ。
しかし、いまさらビルダーかという気がする。
もはや数少ないビルダーに頼るという幻想は終わったんじゃないかと思う。
3.情報の格差
これについては情報収集ができない原因を語学力にあると見ているようだ。
確かにこれは先の1や2よりは比率が大きい気がする。
ただ、これもさして重要な話かと言われると個人的にはあまりそう思えない。
なんでだろうね。
これに関しては理屈が上手く出てこないが、個人的な感覚では30%程度しか原因を求められない。
4.コミュニティの喪失
これはある程度納得できる意見はあった。
これは中村修平の意見が一般論的には正しいように思う。
閉鎖的というかコンバットプルーフを信じすぎてそこを中心に調整が偏って、それ以外を持ってくる人間に冷たいとかあるんじゃないかな。
大会でメタ外を踏んだ時に「メタ外踏んで死んだ。気分ワリー」みたいな人間が多いような気がする。
それは非常によくないし、自分を負かした相手に敬意を払うぐらいの態度がないとコミュニティは縮小していくんじゃないかな。
昨日から3日間夏休み。
そんなわけで嫁とももちゃんを連れて北海道へ。
さすがに約6ヶ月の子供をつれて歩くのは容易でないorz
ただ、触れ合う時間がいつもよりたくさんあって父性を感じることができました。
とても楽しいです。
さて、今日はEDHの赤黒Verをやるか。
以下、いつものように脳内垂れ流しw
眠いので後で修正します。
血の魔女リゾルダ
ラクドスのギルド魔道士
大爆発の魔道士
ファイレクシアの憤怒鬼
リリアナの死霊
腐れ肺の再生術師
肉袋の匪賊
墓地を刈り取るもの
棺の女王
火葬のゾンビ
呪詛術士
死者のインプ
骨砕き
湿地の飛び回り
火炎舌のカヴー
ラッカ・マー
グレイブディガー
残忍なレッドキャップ
ネクラタル
肉捻り
墓所の勇者
深淵の大魔術師
精神を刻むもの
隻眼の将軍 夏侯惇
なだれ乗り
ケルドのチャンピオン
真面目な身代わり
叫び大口
墓所の天使
包囲攻撃の司令官
骸骨の吸血鬼
業火のタイタン
墓所のタイタン
よじれた嫌悪者
大火口のカヴー
そんなわけで嫁とももちゃんを連れて北海道へ。
さすがに約6ヶ月の子供をつれて歩くのは容易でないorz
ただ、触れ合う時間がいつもよりたくさんあって父性を感じることができました。
とても楽しいです。
さて、今日はEDHの赤黒Verをやるか。
以下、いつものように脳内垂れ流しw
眠いので後で修正します。
血の魔女リゾルダ
ラクドスのギルド魔道士
大爆発の魔道士
ファイレクシアの憤怒鬼
リリアナの死霊
腐れ肺の再生術師
肉袋の匪賊
墓地を刈り取るもの
棺の女王
火葬のゾンビ
呪詛術士
死者のインプ
骨砕き
湿地の飛び回り
火炎舌のカヴー
ラッカ・マー
グレイブディガー
残忍なレッドキャップ
ネクラタル
肉捻り
墓所の勇者
深淵の大魔術師
精神を刻むもの
隻眼の将軍 夏侯惇
なだれ乗り
ケルドのチャンピオン
真面目な身代わり
叫び大口
墓所の天使
包囲攻撃の司令官
骸骨の吸血鬼
業火のタイタン
墓所のタイタン
よじれた嫌悪者
大火口のカヴー
2探検家タクタク
2トリスケリオン
4狡猾な火花魔道士
4ゴブリンの廃墟飛ばし
4サイクロプスの剣闘士
4業火のタイタン
4バジリスクの首輪
4永遠溢れの盃
4稲妻
4よろめきショック
4地盤の際
20山
わかりやすい赤単。
地盤の際と廃墟飛ばしでボードを、首輪コンボで生物をコントロール。
これなら酒飲んでても使えるだろw
2トリスケリオン
4狡猾な火花魔道士
4ゴブリンの廃墟飛ばし
4サイクロプスの剣闘士
4業火のタイタン
4バジリスクの首輪
4永遠溢れの盃
4稲妻
4よろめきショック
4地盤の際
20山
わかりやすい赤単。
地盤の際と廃墟飛ばしでボードを、首輪コンボで生物をコントロール。
これなら酒飲んでても使えるだろw
希望編です。
2迎え火のしもべ
3エラダムリーの呼び声
1渋面の溶岩使い
2陰謀団式療法
1霞を歩むものウリル
1サルカン・ヴォル
1軋み森のしもべ
1戦争の貴神
4岩だらけの大草原
4偶像の石塚
4不敬の命令
1収穫するものテネブ
1シャドーブラッドの尾根
4創造の標
1三顧の礼
1殴打蔦の葛
2クウィーリーオンのドライアド
3ヴェクの聖騎士
3十字軍
1ラクドスの穴あけ魔道士
1墓所の天使
1火葬のゾンビ
1虚空
1燃え立つ死霊
1花盛りの春
1マナの反射
1過剰定員の墓地
1アンデッドの剣闘士
1死体のダンス
1アンデッドの王
1終わり無き地平線
4斑点の殴打者
1幽体オオヤマネコ
1アクローマの復讐
1オーランのバイパー
以上です。
2迎え火のしもべ
3エラダムリーの呼び声
1渋面の溶岩使い
2陰謀団式療法
1霞を歩むものウリル
1サルカン・ヴォル
1軋み森のしもべ
1戦争の貴神
4岩だらけの大草原
4偶像の石塚
4不敬の命令
1収穫するものテネブ
1シャドーブラッドの尾根
4創造の標
1三顧の礼
1殴打蔦の葛
2クウィーリーオンのドライアド
3ヴェクの聖騎士
3十字軍
1ラクドスの穴あけ魔道士
1墓所の天使
1火葬のゾンビ
1虚空
1燃え立つ死霊
1花盛りの春
1マナの反射
1過剰定員の墓地
1アンデッドの剣闘士
1死体のダンス
1アンデッドの王
1終わり無き地平線
4斑点の殴打者
1幽体オオヤマネコ
1アクローマの復讐
1オーランのバイパー
以上です。
ユメリアでの酒飲みマジックへ参加される方へ、ぜひトレードしましょう。
私への連絡はコメント欄かSense氏へご連絡頂ければ通じるかと。
提供カードと希望カードは主にEDH用のカードっぽい感じですが。
では、提供編です。
・白
1 サバンナ・ライオン
1 オアリムの詠唱
1 幕屋の大魔術師
1 アイケイシアの投槍兵
1 軍部政変
1 威圧の王シャク
1 石切りの巨人
1 隆盛なる勇士クロウヴァクス
1 浄火明神
1 輝く群れ
1 黄昏の群れ操り
1 質素な命令
1 平和の番人
1 聖なる場
2 分霊の確約
2 戦誉の天使
2 崇敬の壁
3 白の夜明けの運び手
4 再拘束
4 精油スリヴァー
6 メサの女魔術師
5 福音
7 均衡の復元
・青
1 大渦のジン
1 バザールの大魔術師
1 機知の戦い
1 スフィンクスの大使
1 願いのジン
2 思考の泉
2 交易路
2 変身
2 非凡な虚空魔道士
2 マーフォークの君主
3 青の夜明けの運び手
3 呪師の弟子
4 未来予知
4 未来の大魔術師
4 神経スリヴァー
5 偏向
12枯渇
8 ルーンの解読
・緑
1 マローの魔術師ムルタニ
1 野生のつがい
1 スパイクの耕し手
1 ルアゴイフ
1 エルフのチャンピオン
1 新緑の女魔術師
1 マローの魔術師モリモ
1 蟻の女王
1 木立ちの守護者ネマタ
1 疾風のマングース
1 活力
1 槍折りのビヒモス
2 槍折りのビヒモスfoil
2 カロニアのビヒモス
2 エルフの射手
3 超起源
3 樫の力
3 劇的な入場
4 マナ結合
5 ワーム呼び
5 燭台の大魔術師
・土地
1 コーの安息所
1 アカデミーの廃墟
1 永岩城
1 吠え歯のうろ穴
1 群がりの庭
1 ちらつき蛾の生息地
2 秘教の門
2 邪悪な岩屋
5 争乱の崖地
5 カー砦
・多色
1 失われたアラーラの君主
1 思考の大出血
1 死を運ぶ者のしもべ
1 ヘルカイトの首領
1 名誉の御身
1 呪文砕きのビヒモス
1 裏切り者の王、セドリス
1 冷静な天使
1 アニマのメイエル
1 魂の汚染者
1 復活させるものトリーヴァ
1 扇動するものリース
1 蟲の収穫
1 誘導路
1 衝合
1 闇の天使セレニア
1 結び蔦の聖騎士
1 堕落した者アーティ
1 藪跳ねアヌーリッド
1 メグロノス
1 戦争門
1 豪腕のブライオン
1 神祖
1 ニコル・ボーラス
2 ギトゥのジョイラ
2 金線の天使
2 血の魔女、リゾルダ
2 タイタンの根本原理
2 雲の群れ
2 災難の大神
2 ガドック・ティーグ
3 焼尽の瞑想
3 束縛の皇子
3 オルゾフの司教
4 セドラクシスの死霊
4 火想者の発動
・黒
1 頭蓋の摘出
1 憎悪
1 絶滅
1 節骨の魔女
1 冥界の裏切り者
1 要塞の監視者
1 回収するタイタン
1 ファイレクシアの疫病王
1 墓穴までの契約
2 血なまぐさい結合
2 宿命のネクロマンサー
2 大いなる収穫者
2 センギアの吸血魔
2 婆の密告者
3 死せる生
4 墓生まれの詩神
4 センギアの従臣
4 屍の原形質
5 生命を破滅させるもの
6 黒の夜明けの運び手
・アーティファクト
1 ファイレクシアの巨像
1 記憶の壺
1 束の間の開口
1 サーボの網
1 ガラクタ潜り
1 ブービートラップ
1 レイモスの歯
1 シタヌールのフルート
1 トリスケリオン
2 太陽打ちの槌
2 吠えたける鉱山
3 石臼
3 弱者の石
4 運命の扉
4 魔力の篭手
・赤
1 反復
1 ケルドの火弾兵
1 老練の喧嘩屋
1 魔力のとげ
1 山賊の頭、伍堂
1 激憤明神
1 新星追い
1 ピット・ファイター、カマール
1 苦悩火
1 ゴブリンの先達
1 大食のドラゴン
1 土喰い巨獣
1 双頭のドラゴン
1 征服するマンティコアfoil
1 古えのヘルカイト
1 ゴブリンの司令官
1 破壊の標
2 火炎崩れ
2 シヴ山のドラゴン
2 再燃の炎
2 致命的な激情
3 炎破のドラゴン
3 白熱の魂炊き
4 破滅
4 歪んだ世界
5 溶鉱炉の脈動
11ゴブリンの王
6 ゴブリンのうすのろ
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では、提供編です。
・白
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1 オアリムの詠唱
1 幕屋の大魔術師
1 アイケイシアの投槍兵
1 軍部政変
1 威圧の王シャク
1 石切りの巨人
1 隆盛なる勇士クロウヴァクス
1 浄火明神
1 輝く群れ
1 黄昏の群れ操り
1 質素な命令
1 平和の番人
1 聖なる場
2 分霊の確約
2 戦誉の天使
2 崇敬の壁
3 白の夜明けの運び手
4 再拘束
4 精油スリヴァー
6 メサの女魔術師
5 福音
7 均衡の復元
・青
1 大渦のジン
1 バザールの大魔術師
1 機知の戦い
1 スフィンクスの大使
1 願いのジン
2 思考の泉
2 交易路
2 変身
2 非凡な虚空魔道士
2 マーフォークの君主
3 青の夜明けの運び手
3 呪師の弟子
4 未来予知
4 未来の大魔術師
4 神経スリヴァー
5 偏向
12枯渇
8 ルーンの解読
・緑
1 マローの魔術師ムルタニ
1 野生のつがい
1 スパイクの耕し手
1 ルアゴイフ
1 エルフのチャンピオン
1 新緑の女魔術師
1 マローの魔術師モリモ
1 蟻の女王
1 木立ちの守護者ネマタ
1 疾風のマングース
1 活力
1 槍折りのビヒモス
2 槍折りのビヒモスfoil
2 カロニアのビヒモス
2 エルフの射手
3 超起源
3 樫の力
3 劇的な入場
4 マナ結合
5 ワーム呼び
5 燭台の大魔術師
・土地
1 コーの安息所
1 アカデミーの廃墟
1 永岩城
1 吠え歯のうろ穴
1 群がりの庭
1 ちらつき蛾の生息地
2 秘教の門
2 邪悪な岩屋
5 争乱の崖地
5 カー砦
・多色
1 失われたアラーラの君主
1 思考の大出血
1 死を運ぶ者のしもべ
1 ヘルカイトの首領
1 名誉の御身
1 呪文砕きのビヒモス
1 裏切り者の王、セドリス
1 冷静な天使
1 アニマのメイエル
1 魂の汚染者
1 復活させるものトリーヴァ
1 扇動するものリース
1 蟲の収穫
1 誘導路
1 衝合
1 闇の天使セレニア
1 結び蔦の聖騎士
1 堕落した者アーティ
1 藪跳ねアヌーリッド
1 メグロノス
1 戦争門
1 豪腕のブライオン
1 神祖
1 ニコル・ボーラス
2 ギトゥのジョイラ
2 金線の天使
2 血の魔女、リゾルダ
2 タイタンの根本原理
2 雲の群れ
2 災難の大神
2 ガドック・ティーグ
3 焼尽の瞑想
3 束縛の皇子
3 オルゾフの司教
4 セドラクシスの死霊
4 火想者の発動
・黒
1 頭蓋の摘出
1 憎悪
1 絶滅
1 節骨の魔女
1 冥界の裏切り者
1 要塞の監視者
1 回収するタイタン
1 ファイレクシアの疫病王
1 墓穴までの契約
2 血なまぐさい結合
2 宿命のネクロマンサー
2 大いなる収穫者
2 センギアの吸血魔
2 婆の密告者
3 死せる生
4 墓生まれの詩神
4 センギアの従臣
4 屍の原形質
5 生命を破滅させるもの
6 黒の夜明けの運び手
・アーティファクト
1 ファイレクシアの巨像
1 記憶の壺
1 束の間の開口
1 サーボの網
1 ガラクタ潜り
1 ブービートラップ
1 レイモスの歯
1 シタヌールのフルート
1 トリスケリオン
2 太陽打ちの槌
2 吠えたける鉱山
3 石臼
3 弱者の石
4 運命の扉
4 魔力の篭手
・赤
1 反復
1 ケルドの火弾兵
1 老練の喧嘩屋
1 魔力のとげ
1 山賊の頭、伍堂
1 激憤明神
1 新星追い
1 ピット・ファイター、カマール
1 苦悩火
1 ゴブリンの先達
1 大食のドラゴン
1 土喰い巨獣
1 双頭のドラゴン
1 征服するマンティコアfoil
1 古えのヘルカイト
1 ゴブリンの司令官
1 破壊の標
2 火炎崩れ
2 シヴ山のドラゴン
2 再燃の炎
2 致命的な激情
3 炎破のドラゴン
3 白熱の魂炊き
4 破滅
4 歪んだ世界
5 溶鉱炉の脈動
11ゴブリンの王
6 ゴブリンのうすのろ
時間とはあるもんじゃない、作るもんだ
2010年8月21日 TCG全般1日は24時間、皆さん平等です。
あとはこの時間をどう上手く使うかですよね。
なかなか日記を書けないのも半分以上は自分のやる気です。
さて、そんな話題は置いておいて。
デッキを作る時間が無かったので酒飲みマジック用のデッキを作成せねば。
白黒赤PWコントロール
4 前兆の壁
4 包囲攻撃の司令官
4 予言のプリズム
4 稲妻
4 荒廃稲妻
3 忘却の輪
3 終止
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 復讐のアジャニ
2 ソリン・マルコフ
1 狂乱のサルカン
1 リリアナ・ヴェス
4 平地
3 山
3 沼
4 乾燥大地
4 湿地の干潟
4 溶岩爪の辺境
2 広漠なる変幻地
あとはこの時間をどう上手く使うかですよね。
なかなか日記を書けないのも半分以上は自分のやる気です。
さて、そんな話題は置いておいて。
デッキを作る時間が無かったので酒飲みマジック用のデッキを作成せねば。
白黒赤PWコントロール
4 前兆の壁
4 包囲攻撃の司令官
4 予言のプリズム
4 稲妻
4 荒廃稲妻
3 忘却の輪
3 終止
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 復讐のアジャニ
2 ソリン・マルコフ
1 狂乱のサルカン
1 リリアナ・ヴェス
4 平地
3 山
3 沼
4 乾燥大地
4 湿地の干潟
4 溶岩爪の辺境
2 広漠なる変幻地
ジェネラル:悪辣な精霊シルヴォス
精神石
エメラルドの大メダル
冷鉄の心臓
北方行
桜族の長老
自然の知識
ラノワールの使者、ロフェロス
ウッド・エルフ
ヤヴィマヤのドライアド
ウェザーシードのトーテム像
耕作
木霊の手の内
スカイシュラウドの要求
未開の狩り
ムウォンヴーリーの酸苔
刈り取りと種まき
野生語りのガラク
花盛りの春
魔力の篭手
原初のタイタン
師範の占い独楽
巻物棚
森の知恵
水晶球
クローサの大牙獣
ヤヴィマヤのドライアド
仮面の賞賛者
真面目な身代わり
調和
重大な落下
火と氷の剣
光と影の剣
俗世の教示者
Regrowth
壌土からの生命
未知の領域
永遠の証人
生き返り
自然のらせん
世界のるつぼ
再供給
原初の命令
デッドウッドのツリーフォーク
歯と爪
ワーム呼び
忍び寄るカビ
酸のスライム
カビのシャンブラー
踏み吠えインドリク
砂漠の竜巻
テラストドン
森滅ぼしの最長老
蟻の女王
狼茨の精霊
ウェザーシード・ツリーフォーク
猛り狂うベイロス
ペラッカのワーム
氷河跨ぎのワーム
生きている蟻塚
新緑の魔力
真実の解体者、コジレック
コジレックの職工
森22
樹上の村
平穏な茂み
滑りやすいカルスト
露天鉱床
地盤の際
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓
広漠なる変幻地
進化する未開地
先祖の院、翁神社
巨森、オラン=リーフ
惑いの迷路
ペンデル・ヘイヴン
ミシュラの工廠
ヴェズーヴァ
緑単仮組み
精神石
エメラルドの大メダル
冷鉄の心臓
北方行
桜族の長老
自然の知識
ラノワールの使者、ロフェロス
ウッド・エルフ
ヤヴィマヤのドライアド
ウェザーシードのトーテム像
耕作
木霊の手の内
スカイシュラウドの要求
未開の狩り
ムウォンヴーリーの酸苔
刈り取りと種まき
野生語りのガラク
花盛りの春
魔力の篭手
原初のタイタン
師範の占い独楽
巻物棚
森の知恵
水晶球
クローサの大牙獣
ヤヴィマヤのドライアド
仮面の賞賛者
真面目な身代わり
調和
重大な落下
火と氷の剣
光と影の剣
俗世の教示者
Regrowth
壌土からの生命
未知の領域
永遠の証人
生き返り
自然のらせん
世界のるつぼ
再供給
原初の命令
デッドウッドのツリーフォーク
歯と爪
ワーム呼び
忍び寄るカビ
酸のスライム
カビのシャンブラー
踏み吠えインドリク
砂漠の竜巻
テラストドン
森滅ぼしの最長老
蟻の女王
狼茨の精霊
ウェザーシード・ツリーフォーク
猛り狂うベイロス
ペラッカのワーム
氷河跨ぎのワーム
生きている蟻塚
新緑の魔力
真実の解体者、コジレック
コジレックの職工
森22
樹上の村
平穏な茂み
滑りやすいカルスト
露天鉱床
地盤の際
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓
広漠なる変幻地
進化する未開地
先祖の院、翁神社
巨森、オラン=リーフ
惑いの迷路
ペンデル・ヘイヴン
ミシュラの工廠
ヴェズーヴァ
緑単仮組み
ジェネラルで勝つ&リセットが乱れ飛ぶならリセットが効きにくいやつが強いじゃないか。
というわけで緑単を考えてみてもいいかも。
最初にジェネラル候補から。
1.迷える探求者、梓
土地がスムーズに置け、コンセプトも明確なジェネラル。
しかし、そのジェネラル自体がヘイト値を上げそうなので乗り手の力量が問われそう。
2.クローサの拳カマール
トークン戦術やトリスケリオン、トリスケラバスなど組み合わせの幅は広い。
ただ、これも一癖あるのでデッキの方向が限られる。
3.マローの魔術師ムルタニ
ガチなジェネラル。
4人いる状態ならほぼ誰かを一撃で沈められる。
除去耐性もあり、有力候補。
4.マナの座、オムナス
これも放っておくと危険なジェネラルだった。
軽いので目の敵にされやすい。
5.悪辣な精霊シルヴォス
実は一番いいんじゃないかと感じているジェネラル。
再生とトランプルで相手にプレッシャーをかけやすい。
っとここまで書いて眠くなってきた。
続きはまた明日。
というわけで緑単を考えてみてもいいかも。
最初にジェネラル候補から。
1.迷える探求者、梓
土地がスムーズに置け、コンセプトも明確なジェネラル。
しかし、そのジェネラル自体がヘイト値を上げそうなので乗り手の力量が問われそう。
2.クローサの拳カマール
トークン戦術やトリスケリオン、トリスケラバスなど組み合わせの幅は広い。
ただ、これも一癖あるのでデッキの方向が限られる。
3.マローの魔術師ムルタニ
ガチなジェネラル。
4人いる状態ならほぼ誰かを一撃で沈められる。
除去耐性もあり、有力候補。
4.マナの座、オムナス
これも放っておくと危険なジェネラルだった。
軽いので目の敵にされやすい。
5.悪辣な精霊シルヴォス
実は一番いいんじゃないかと感じているジェネラル。
再生とトランプルで相手にプレッシャーをかけやすい。
っとここまで書いて眠くなってきた。
続きはまた明日。
ジェネラル:煽動するものリース
不屈の自然
自然の知識
探検
桜族の長老
彼方地のエルフ
ヤヴィマヤの古老
ヤヴィマヤのドライアド
クローサの大牙獣
ウッド・エルフ
ダークスティールの鋳塊
世界のるつぼ
連合の秘宝
師範の占い独楽
外殻貫通
自然のらせん
生ける願い
マグマの噴流
リースの魔除け
頭蓋骨絞め
梅澤の十手
光と影の剣
火と氷の剣
ナヤの魔除け
調和
司令官の頌歌
野生語りのガラク
黄金のたてがみのアジャニ
エルドラージの碑
タルモゴイフ
カザンドゥの牙呼び
石鍛冶の神秘家
永遠の証人
台所の嫌がらせ屋
長毛のソクター
調和スリヴァー
聖遺の騎士
なだれ乗り
血編み髪のエルフ
火炎舌のカヴー
真面目な身代わり
仮面の賞賛者
酸のスライム
鏡割りのキキジキ
目覚ましヒバリ
雲山羊のレインジャー
包囲攻撃の司令官
イーオスの騎士長
錯乱した隠遁者
蟻の女王
霊体の先達
警備隊長
ドラゴンの大母
太陽のタイタン
業火のタイタン
正義の命令
忘却石
ネビニラルの円盤
質素な命令
再供給
乾燥大地
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓
広漠なる変幻地
進化する未開地
山峡
草原
ナヤの全景
クローサの境界
Plateau
Savannah
Taiga
寺院の庭
踏み鳴らされる地
聖なる鋳造所
ジャングルの寺院
リースの木立ち
セレズニアの聖域
ボロスの駐屯地
グルールの芝地
露天鉱床
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
軍の要塞、サンホーム
反射池
怒り狂う山峡
活発な野生林
巨森、オラン=リーフ
岩だらけの大草原
樹木茂る砦
火の灯る茂み
森 4
平地3
山 3
仮組です。
基本的にアドバンテージを取れるようにしました。
続きはまた後で。
不屈の自然
自然の知識
探検
桜族の長老
彼方地のエルフ
ヤヴィマヤの古老
ヤヴィマヤのドライアド
クローサの大牙獣
ウッド・エルフ
ダークスティールの鋳塊
世界のるつぼ
連合の秘宝
師範の占い独楽
外殻貫通
自然のらせん
生ける願い
マグマの噴流
リースの魔除け
頭蓋骨絞め
梅澤の十手
光と影の剣
火と氷の剣
ナヤの魔除け
調和
司令官の頌歌
野生語りのガラク
黄金のたてがみのアジャニ
エルドラージの碑
タルモゴイフ
カザンドゥの牙呼び
石鍛冶の神秘家
永遠の証人
台所の嫌がらせ屋
長毛のソクター
調和スリヴァー
聖遺の騎士
なだれ乗り
血編み髪のエルフ
火炎舌のカヴー
真面目な身代わり
仮面の賞賛者
酸のスライム
鏡割りのキキジキ
目覚ましヒバリ
雲山羊のレインジャー
包囲攻撃の司令官
イーオスの騎士長
錯乱した隠遁者
蟻の女王
霊体の先達
警備隊長
ドラゴンの大母
太陽のタイタン
業火のタイタン
正義の命令
忘却石
ネビニラルの円盤
質素な命令
再供給
乾燥大地
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓
広漠なる変幻地
進化する未開地
山峡
草原
ナヤの全景
クローサの境界
Plateau
Savannah
Taiga
寺院の庭
踏み鳴らされる地
聖なる鋳造所
ジャングルの寺院
リースの木立ち
セレズニアの聖域
ボロスの駐屯地
グルールの芝地
露天鉱床
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
軍の要塞、サンホーム
反射池
怒り狂う山峡
活発な野生林
巨森、オラン=リーフ
岩だらけの大草原
樹木茂る砦
火の灯る茂み
森 4
平地3
山 3
仮組です。
基本的にアドバンテージを取れるようにしました。
続きはまた後で。
桜族の長老
遥か見
不屈の自然
自然の知識
ウッド・エルフ
彼方地のエルフ
ヤヴィマヤの古老
クローサの大牙獣
師範の占い独楽
永遠の証人
世界のるつぼ
目覚めしヒバリ
包囲攻撃の司令官
酸のスライム
カザンドゥの牙呼び
太陽のタイタン
業火のタイタン
火炎舌のカヴー
霊体の先達
台所の嫌がらせ屋
真面目な身代わり
血編み髪のエルフ
ナヤの魔除け
調和
生ける願い
仮面の賞賛者
タルモゴイフ
聖遺の騎士
石鍛冶の神秘家
梅澤の十手
火と氷の剣
光と影の剣
頭蓋骨絞め
獣群の呼び声
燃え立つ願い
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
マグマの噴流
炎の印章
悪斬の天使
自然のらせん
賛美されし天使
錯乱した隠遁者
雲山羊のレインジャー
外殻貫通
獣性のシャーマン
適者生存
巻物棚48
鏡割りのキキジキ
遥か見
不屈の自然
自然の知識
ウッド・エルフ
彼方地のエルフ
ヤヴィマヤの古老
クローサの大牙獣
師範の占い独楽
永遠の証人
世界のるつぼ
目覚めしヒバリ
包囲攻撃の司令官
酸のスライム
カザンドゥの牙呼び
太陽のタイタン
業火のタイタン
火炎舌のカヴー
霊体の先達
台所の嫌がらせ屋
真面目な身代わり
血編み髪のエルフ
ナヤの魔除け
調和
生ける願い
仮面の賞賛者
タルモゴイフ
聖遺の騎士
石鍛冶の神秘家
梅澤の十手
火と氷の剣
光と影の剣
頭蓋骨絞め
獣群の呼び声
燃え立つ願い
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
マグマの噴流
炎の印章
悪斬の天使
自然のらせん
賛美されし天使
錯乱した隠遁者
雲山羊のレインジャー
外殻貫通
獣性のシャーマン
適者生存
巻物棚48
鏡割りのキキジキ