スラーンと剣をブッパした
2011年2月16日 TCG全般 コメント (2)なんかPCの前に座ると動画を見たり、くだらないニュースが気になったりで情報収集がはかどらない。
まるでPCに思考能力を吸い取られてるようだwww
でも、PCを見てるとももちゃんが近くに寄ってきて遊んでと足をつかんでくる姿がかわいい。
さて、MTG。
霊気の薬瓶がとてもよさそうなのでデッキを調整したい。
そこで問題になるのが生物枠とスペル枠の比率。
こればかりは何回もまわして実戦を重ねてみないと何とも言えないところなんだよね。
大体固定プールは以下のとおりかな。
4 タルモゴイフ
4 聖遺の騎士
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
4 不毛の大地
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 地平線の梢
1 Karakas
2 森
2 平地
1 樹上の村
計38枚がだいたい固定スロと考えている。
以下、理由。
1.生物
本当に悔しいがタ行と騎士はレガシーで最強生物の一角であり、色的に優先されると思う。
2.スペル
ソープロは紳士の嗜みだし、薬瓶は今回のテーマ。
3.土地
不毛とKarakasは紳士の嗜み。
それ以外はまあテキトー。
今日はここまで。
明日以降は生物・スペルについて取り得る選択肢とチョイスについて考えてみる。
具体的には石鍛冶パッケージかno石鍛冶かなんだけど
まるでPCに思考能力を吸い取られてるようだwww
でも、PCを見てるとももちゃんが近くに寄ってきて遊んでと足をつかんでくる姿がかわいい。
さて、MTG。
霊気の薬瓶がとてもよさそうなのでデッキを調整したい。
そこで問題になるのが生物枠とスペル枠の比率。
こればかりは何回もまわして実戦を重ねてみないと何とも言えないところなんだよね。
大体固定プールは以下のとおりかな。
4 タルモゴイフ
4 聖遺の騎士
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
4 不毛の大地
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 地平線の梢
1 Karakas
2 森
2 平地
1 樹上の村
計38枚がだいたい固定スロと考えている。
以下、理由。
1.生物
本当に悔しいがタ行と騎士はレガシーで最強生物の一角であり、色的に優先されると思う。
2.スペル
ソープロは紳士の嗜みだし、薬瓶は今回のテーマ。
3.土地
不毛とKarakasは紳士の嗜み。
それ以外はまあテキトー。
今日はここまで。
明日以降は生物・スペルについて取り得る選択肢とチョイスについて考えてみる。
具体的には石鍛冶パッケージかno石鍛冶かなんだけど
ももちゃんについて&霊気の薬瓶について
2011年2月14日 TCG全般
もうすぐ1歳になる愛娘。
気に入ったものを放さなかったり、遊んでと催促したり、自己主張が出てきました。
最近は肩車がお気に入りで夜は毎日肩車です。
どんな嫌なことがあってもももちゃんがいるので家に帰るまで頑張れます。
さて、MTG。
最近、霊気の薬瓶を入れてまわしているが強いときと弱いときのムラがある。
マナクリとの比較をすると
・マナクリ
とりあえず生物なので装備、ブロッカー等になる
呪文は唱える形になるので相殺、will等で打ち消される可能性がある
1マナ分の働きしかない
薬瓶に比べると後半の腐り具合はいくらかマシ
・薬瓶
序盤に引けると強い反面、後半はほぼ紙くず同然
打ち消されないのでCTG、魚等に強くなるorwillを強要できる
生物じゃないのがマイナス
2マナ、3マナ分の働きが出来るのでテンポ面が劇的に改善される
こんなところかな。
今まではマナクリのほうがいいと思っていたけどレガシーにおいては実はそうでもないのではないかと思い始めた。
以下、理由。
1.レガシーは最序盤、序盤が大事。つまりテンポが重要。
2.腐るのはマリガンである程度回避可能だし、1の理由からしてマナクリでも腐るのは大して変わりない。
3.序盤に来たときの効果がマナクリの比では無いことが多い。
4.クロパー系に対する武器が出来るのがマナクリには無い魅力。
そうなると色も考えたいところだな。
ただ、タルモorセラの報復者が使いたいので緑か白がメインカラーになりそうだけど。
気に入ったものを放さなかったり、遊んでと催促したり、自己主張が出てきました。
最近は肩車がお気に入りで夜は毎日肩車です。
どんな嫌なことがあってもももちゃんがいるので家に帰るまで頑張れます。
さて、MTG。
最近、霊気の薬瓶を入れてまわしているが強いときと弱いときのムラがある。
マナクリとの比較をすると
・マナクリ
とりあえず生物なので装備、ブロッカー等になる
呪文は唱える形になるので相殺、will等で打ち消される可能性がある
1マナ分の働きしかない
薬瓶に比べると後半の腐り具合はいくらかマシ
・薬瓶
序盤に引けると強い反面、後半はほぼ紙くず同然
打ち消されないのでCTG、魚等に強くなるorwillを強要できる
生物じゃないのがマイナス
2マナ、3マナ分の働きが出来るのでテンポ面が劇的に改善される
こんなところかな。
今まではマナクリのほうがいいと思っていたけどレガシーにおいては実はそうでもないのではないかと思い始めた。
以下、理由。
1.レガシーは最序盤、序盤が大事。つまりテンポが重要。
2.腐るのはマリガンである程度回避可能だし、1の理由からしてマナクリでも腐るのは大して変わりない。
3.序盤に来たときの効果がマナクリの比では無いことが多い。
4.クロパー系に対する武器が出来るのがマナクリには無い魅力。
そうなると色も考えたいところだな。
ただ、タルモorセラの報復者が使いたいので緑か白がメインカラーになりそうだけど。
colorless的ミラディン包囲網
2011年2月7日 TCG全般いろいろ各地で考察等が出回っているようで
レガシーではスラーン入りのzooが結果を出したとかで
今日はデッキレシピ垂れ流しdayでいきます。
太陽型zoo
4 貴族の教主
4 野生のナカティル
4 タルモゴイフ
3 クァーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士
4 緑の太陽の頂点
4 稲妻
4 Chain Lightning
4 流刑への道
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 乾燥大地
4 吹きさらしの荒野
4 樹木茂る山麓
2 Plateau
3 Savannah
3 Taiga
1 森
1 平地
1 山
1 Karakas
1 ドライアドの東屋
メインはナカティルやタルモを連打する形に。
教主採用なのでフィニッシュにペスを採用。
緑白
4 貴族の教主
4 極楽鳥
4 クァーサルの群れ魔道士
4 石鍛冶の神秘家
4 ミラディンの十字軍
4 トロールの苦行者
2 最後のトロール、スラーン
4 剣を鍬に
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 光と影の剣
1 肉体と精神の剣
3 遍歴の騎士、エルズペス
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 不毛の大地
1 Karakas
3 森
2 平地
2 新緑の地下墓地
2 湿地の干潟
1 地平線の梢
エクスカリバー型緑白。
トロール系+ペスが強かったなあという記憶を基に構成
剣で無双しても強いし、ペスで押し込んでも強い
十字軍ならペスでも装備品でもゲームが終わるほど強いしね
レガシーではスラーン入りのzooが結果を出したとかで
今日はデッキレシピ垂れ流しdayでいきます。
太陽型zoo
4 貴族の教主
4 野生のナカティル
4 タルモゴイフ
3 クァーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士
4 緑の太陽の頂点
4 稲妻
4 Chain Lightning
4 流刑への道
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 乾燥大地
4 吹きさらしの荒野
4 樹木茂る山麓
2 Plateau
3 Savannah
3 Taiga
1 森
1 平地
1 山
1 Karakas
1 ドライアドの東屋
メインはナカティルやタルモを連打する形に。
教主採用なのでフィニッシュにペスを採用。
緑白
4 貴族の教主
4 極楽鳥
4 クァーサルの群れ魔道士
4 石鍛冶の神秘家
4 ミラディンの十字軍
4 トロールの苦行者
2 最後のトロール、スラーン
4 剣を鍬に
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 光と影の剣
1 肉体と精神の剣
3 遍歴の騎士、エルズペス
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 不毛の大地
1 Karakas
3 森
2 平地
2 新緑の地下墓地
2 湿地の干潟
1 地平線の梢
エクスカリバー型緑白。
トロール系+ペスが強かったなあという記憶を基に構成
剣で無双しても強いし、ペスで押し込んでも強い
十字軍ならペスでも装備品でもゲームが終わるほど強いしね
ちょっと自分的メモ
霊気の薬瓶を採用しているデッキのマナカーブ
・ゴブリン
1マナ 4枚
2マナ 8枚前後
3マナ 10枚前後
4マナ 4枚前後
5マナ 2枚前後
・マーフォーク
1マナ 4枚
2マナ 12枚
3マナ 4枚
・デスタクタッチ緑
1マナ 4枚
2マナ 16枚
3マナ 8枚
・Maverick(マンガラ無しデスタク)
1マナ 4枚
2マナ 20枚
3マナ 3枚
超極端w
一番使いやすそうなのはMaverickかな
3 Gaddock Teeg
3 Knight of the Reliquary
3 Stoneforge Mystic
4 Mother of Runes
4 Qasali Pridemage
4 Serra Avenger
4 Tarmogoyf
4 Swords to Plowshares
2 Sylvan Library
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Umezawa’s Jitte
4 Aether Vial
1 Forest
1 Karakas
1 Treetop Village
3 Plains
4 Horizon Canopy
4 Savannah
4 Wasteland
4 Windswept Heath
霊気の薬瓶を採用しているデッキのマナカーブ
・ゴブリン
1マナ 4枚
2マナ 8枚前後
3マナ 10枚前後
4マナ 4枚前後
5マナ 2枚前後
・マーフォーク
1マナ 4枚
2マナ 12枚
3マナ 4枚
・デスタクタッチ緑
1マナ 4枚
2マナ 16枚
3マナ 8枚
・Maverick(マンガラ無しデスタク)
1マナ 4枚
2マナ 20枚
3マナ 3枚
超極端w
一番使いやすそうなのはMaverickかな
3 Gaddock Teeg
3 Knight of the Reliquary
3 Stoneforge Mystic
4 Mother of Runes
4 Qasali Pridemage
4 Serra Avenger
4 Tarmogoyf
4 Swords to Plowshares
2 Sylvan Library
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Umezawa’s Jitte
4 Aether Vial
1 Forest
1 Karakas
1 Treetop Village
3 Plains
4 Horizon Canopy
4 Savannah
4 Wasteland
4 Windswept Heath
フルスポイラー出ました
2011年1月26日 TCG全般一部不明だった中で欲しいのはダークスティールの板金鎧。
刃砦の英雄に装備させて毎ターン突っ込めば強いんじゃねw
さらにタルモや聖遺の騎士が破壊されないなんて夢のよう。
ああ、早く新しいカードが使いたい。
刃砦の英雄に装備させて毎ターン突っ込めば強いんじゃねw
さらにタルモや聖遺の騎士が破壊されないなんて夢のよう。
ああ、早く新しいカードが使いたい。
ミラディン包囲網購入候補リスト
2011年1月25日 TCG全般そろそろスポイラーが埋まり軍資金も確保できたところで購入候補を。
・刃砦の英雄
殴ると2/1クリーチャーを生み出すのは破格。
こういうカードは大好きなので4枚欲しい。
・レオニンの遺物囲い
猫デッキに必須の1枚なので4枚購入w
・ミラディンの十字軍
これも性能はいいので4枚欲しい
しかし、最近は二段攻撃も段々安売りされてきたなw
・ファイレクシアの再誕
EDH用に1枚
・白の太陽の頂点
EDH(ry
・宝物の魔道士
ゴーレムを持ってきてもいいし、使い方はある
・喉首狙い
燻しの代わりに投入できる除去として優秀
・緑の太陽の頂点
まあ、前評判どおりの活躍は期待できるでしょう。4枚確定
・暴走の先導
デッキはかなり選ぶけどアドバンテージはかなりのものかと
・最後のトロール、スラーン
苦行者が打ち消されなくなったのが弱いわけが無い。3枚は買うと思う。
・骨溜め
装備品ルアゴイフは強いと思う。1枚は買う。
・ファイレクシアの破棄者
サイド候補だと思うが4枚買いたい。
・饗宴と飢餓の剣
まあ、剣が弱かった例はないので1枚は購入。
以上かな。
・刃砦の英雄
殴ると2/1クリーチャーを生み出すのは破格。
こういうカードは大好きなので4枚欲しい。
・レオニンの遺物囲い
猫デッキに必須の1枚なので4枚購入w
・ミラディンの十字軍
これも性能はいいので4枚欲しい
しかし、最近は二段攻撃も段々安売りされてきたなw
・ファイレクシアの再誕
EDH用に1枚
・白の太陽の頂点
EDH(ry
・宝物の魔道士
ゴーレムを持ってきてもいいし、使い方はある
・喉首狙い
燻しの代わりに投入できる除去として優秀
・緑の太陽の頂点
まあ、前評判どおりの活躍は期待できるでしょう。4枚確定
・暴走の先導
デッキはかなり選ぶけどアドバンテージはかなりのものかと
・最後のトロール、スラーン
苦行者が打ち消されなくなったのが弱いわけが無い。3枚は買うと思う。
・骨溜め
装備品ルアゴイフは強いと思う。1枚は買う。
・ファイレクシアの破棄者
サイド候補だと思うが4枚買いたい。
・饗宴と飢餓の剣
まあ、剣が弱かった例はないので1枚は購入。
以上かな。
パク・チョリョンのさりげない気遣いがかっこいい
キム・ソンファの気持ちを汲み取って病室で二人きりなんていいじゃないか
もう、このシーンを見たら最後にキム・ヒョンジュンがパーンとされたのなんかどうでもいいね
パクとキムの北朝鮮護衛部コンビが最高w
緑の太陽の頂点はいいカードですね
緑生物しかサーチ出来ないけど候補は多い
1マナ:マナ生物各種、野生のナカティル、遺産のドルイド、敏捷なマングース
2マナ;ガドック・ティーグ、朽ちゆくヒル、クァーサルの群れ魔道士、ラノワールの使者ロフェロス、サッフィー・エリクスドッター、スクリブのレインジャー、難問の鎮め屋
3マナ:包囲の搭、ドラン、永遠の証人、大貂皮鹿、調和スリヴァー、台所の嫌がらせ屋、聖遺の騎士、芽吹くトリナクス、土を食うもの、三角エイの捕食者、長毛のソクター、トロールの苦行者
意外といけそうかも。
キム・ソンファの気持ちを汲み取って病室で二人きりなんていいじゃないか
もう、このシーンを見たら最後にキム・ヒョンジュンがパーンとされたのなんかどうでもいいね
パクとキムの北朝鮮護衛部コンビが最高w
緑の太陽の頂点はいいカードですね
緑生物しかサーチ出来ないけど候補は多い
1マナ:マナ生物各種、野生のナカティル、遺産のドルイド、敏捷なマングース
2マナ;ガドック・ティーグ、朽ちゆくヒル、クァーサルの群れ魔道士、ラノワールの使者ロフェロス、サッフィー・エリクスドッター、スクリブのレインジャー、難問の鎮め屋
3マナ:包囲の搭、ドラン、永遠の証人、大貂皮鹿、調和スリヴァー、台所の嫌がらせ屋、聖遺の騎士、芽吹くトリナクス、土を食うもの、三角エイの捕食者、長毛のソクター、トロールの苦行者
意外といけそうかも。
ちらほらとスポイラーが出てますね
2011年1月17日 TCG全般Thrun,the Last Trollが個人的には欲しいな。
装備品デッキに必要な能力がほぼ全てある。
打ち消されない、一方通行、再生と文句なし。
伝説なのが唯一のネックだがそれでもよし。
これで8トロールも夢じゃないw
装備品デッキに必要な能力がほぼ全てある。
打ち消されない、一方通行、再生と文句なし。
伝説なのが唯一のネックだがそれでもよし。
これで8トロールも夢じゃないw
今日はヤフオクに出品。
今年のマン倉は3,000円分しかなかった&昨年より不作だったがそれでも十分いいものだった。
まあ、去年の玉璽とかライオンとかが異常すぎただけだがwww
興味のある人はドゾー
最近、ももちゃんがつかまり立ちするようになりパワフルになりました(汗
子供は成長が早いです。
あと2月弱で1歳ですからね。
すくすく育っているので親としてはそれだけで十分です。
最近、不毛の大地を使っているとマナに困ることが分かった。
相手の土地を縛れるのは非常にいいが自分のマナも詰まることが度々あり悩ましい。
何かいいアイデアはないかと考えていると森のレインジャーを入れてみてはどうかという考えを受信。
基本土地の確保&アドバンテージは悪い話ではない気がするし、貧弱なのは装備品で補えるし。
今度試してみましょう。
今年のマン倉は3,000円分しかなかった&昨年より不作だったがそれでも十分いいものだった。
まあ、去年の玉璽とかライオンとかが異常すぎただけだがwww
興味のある人はドゾー
最近、ももちゃんがつかまり立ちするようになりパワフルになりました(汗
子供は成長が早いです。
あと2月弱で1歳ですからね。
すくすく育っているので親としてはそれだけで十分です。
最近、不毛の大地を使っているとマナに困ることが分かった。
相手の土地を縛れるのは非常にいいが自分のマナも詰まることが度々あり悩ましい。
何かいいアイデアはないかと考えていると森のレインジャーを入れてみてはどうかという考えを受信。
基本土地の確保&アドバンテージは悪い話ではない気がするし、貧弱なのは装備品で補えるし。
今度試してみましょう。
寒い、ここにあと何年
2011年1月11日 TCG全般マジ寒い。
しかも風邪気味で悪寒までするし。
今日もアイリス見たしもう寝るか。
最近、溶鉄の尾のマスティコアがすごい気になる。
デッキは全然組めてないが電波だけは感度良好のようだw
しかも駄目な方向に特化した電波だけがなwww
しかも風邪気味で悪寒までするし。
今日もアイリス見たしもう寝るか。
最近、溶鉄の尾のマスティコアがすごい気になる。
デッキは全然組めてないが電波だけは感度良好のようだw
しかも駄目な方向に特化した電波だけがなwww
今日から仕事です。
6日も休むとなかなかやる気が出ないものですね。
実はアイリスが面白くて再放送を見てます。
キム・ソンファがとてもいい。
日本人女優には無い雰囲気がとても好き。
あと2回なのでぜひとも続けてみたい。
あとは寝る前に最近考えている電波を少し形にしてみた
4 剣を鍬に
4 入念な研究
4 物静かな思索
4 幽体の行列
4 金切るときの声
っとここまで。
パニッシャー・ホワイトをレガシーで再現してみたくなって。
ただ所詮電波で終わりそうな気がすごいするんだよな。
6日も休むとなかなかやる気が出ないものですね。
実はアイリスが面白くて再放送を見てます。
キム・ソンファがとてもいい。
日本人女優には無い雰囲気がとても好き。
あと2回なのでぜひとも続けてみたい。
あとは寝る前に最近考えている電波を少し形にしてみた
4 剣を鍬に
4 入念な研究
4 物静かな思索
4 幽体の行列
4 金切るときの声
っとここまで。
パニッシャー・ホワイトをレガシーで再現してみたくなって。
ただ所詮電波で終わりそうな気がすごいするんだよな。
育児&諸々の事情で更新が滞っておりましたorz
皆さんあけましておめでとうございます。
新年1回目ということで今年の目標を。
1.年2~3回レガシーの県外遠征をする
2.青を入れたデッキを作る
3.固定したデッキをいくつか持っておく
以上かな。
なるべく達成できそうで頑張れる目標をたてました。
一番難しいのは2かな。
候補はいくつかあるけど最初は青緑か青白かと。
皆さんあけましておめでとうございます。
新年1回目ということで今年の目標を。
1.年2~3回レガシーの県外遠征をする
2.青を入れたデッキを作る
3.固定したデッキをいくつか持っておく
以上かな。
なるべく達成できそうで頑張れる目標をたてました。
一番難しいのは2かな。
候補はいくつかあるけど最初は青緑か青白かと。
Death&Taxes
2010年12月18日 TCG全般 コメント (2)4 ルーンの母
4 セラの報復者
4 タルモゴイフ
4 聖遺の騎士
3 コロンドールのマンガラ
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
4 生ける願い
2 悟りの教示者
1 世界のるつぼ
1 森の知恵
1 千年霊薬
1 忘却の輪
1 梅澤の十手
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 不毛の大地
2 地平線の梢
1 湿地の干潟
2 Karakas
3 剃刀境の茂み
1 平地
1 森
・サイドボード
1 Maze of Ith
1 ボジューカの沼
1 Karakas
1 フェアリーの忌み者
1 コロンドールのマンガラ
1 戦争の報い、禍汰奇
1 エーテル宣誓会の法学者
1 ガドック・ティーグ
1 果し合いの場
1 調和スリヴァー
1 梅澤の十手
1 平和の番人
1 悪斬の天使
1 静寂の守り手、リンヴァーラ
1 ルーンの光輪
バレット重視型のデスタク。
でも、こうして見てみると教示者スロットを抜いて土地とペス入れたほうがパワーは上がりそう。
生ける願いのバレットは使いたい物をチョイス。
Maze of Ith…親和の勇者が止まらなかったので使いたいと感じた。長引けばコンボで相手の生物は除去できるしね。
戦争の報い、禍汰奇…これも親和メタ。
平和の番人…果し合いの場が強かったのでこれもいけるとおもう。
以上ですね。
意外とデスタク使いっていないんですね。
まあ、Karakasが高いからなんでしょうけど。
もしデスタク使いの人がいたらダメだしでもアドバイスでもいいのでコメントください。
新年1発目のレガシー大会はたぶんデスタクです。
4 セラの報復者
4 タルモゴイフ
4 聖遺の騎士
3 コロンドールのマンガラ
4 剣を鍬に
4 霊気の薬瓶
4 生ける願い
2 悟りの教示者
1 世界のるつぼ
1 森の知恵
1 千年霊薬
1 忘却の輪
1 梅澤の十手
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 不毛の大地
2 地平線の梢
1 湿地の干潟
2 Karakas
3 剃刀境の茂み
1 平地
1 森
・サイドボード
1 Maze of Ith
1 ボジューカの沼
1 Karakas
1 フェアリーの忌み者
1 コロンドールのマンガラ
1 戦争の報い、禍汰奇
1 エーテル宣誓会の法学者
1 ガドック・ティーグ
1 果し合いの場
1 調和スリヴァー
1 梅澤の十手
1 平和の番人
1 悪斬の天使
1 静寂の守り手、リンヴァーラ
1 ルーンの光輪
バレット重視型のデスタク。
でも、こうして見てみると教示者スロットを抜いて土地とペス入れたほうがパワーは上がりそう。
生ける願いのバレットは使いたい物をチョイス。
Maze of Ith…親和の勇者が止まらなかったので使いたいと感じた。長引けばコンボで相手の生物は除去できるしね。
戦争の報い、禍汰奇…これも親和メタ。
平和の番人…果し合いの場が強かったのでこれもいけるとおもう。
以上ですね。
意外とデスタク使いっていないんですね。
まあ、Karakasが高いからなんでしょうけど。
もしデスタク使いの人がいたらダメだしでもアドバイスでもいいのでコメントください。
新年1発目のレガシー大会はたぶんデスタクです。
レガシーイベントを終えての感想
2010年12月13日 TCG全般概ねいい遠征だったね、色々強行軍になったこと以外は。
秋田からの遠征の皆様、お疲れ様でした。
来年もまたsense氏の大会で会いましょう。
以下、反省等。
1.神ジェイス&ハンドの鮮度について
マナ生物は当然序盤はうれしいが後半に行くほど価値が下がる。
つまり後半も価値があるor何とか処理できる方法が必要。
前者が装備品で後者がブレストやジェイスかな。
今回は幸いなことにジェイス負けを初めて経験して学ぶことが多かった。
ハンドの質を劇的に上げる、ハーフロック状態に持ち込める、奥義は打てば勝ち。
どれも試合を有利に持っていける能力だ。
今度は神ジェイスを入れたデッキを使いたいと強く感じたね。
特に自分の好きなマナ生物を入れたデッキにもフィットするし。
今後はゆっくり神ジェイスを集めることを目標にしようと思う。
とりあえず青緑フェッチとトロピカルと神ジェイスを4枚気長に集めようw
2.不毛の大地について
これはいい買い物だった。
レガシーは土地も危険なものがイパーイ。
潰すだけで勝ちが拾えることもあり、強さを実感できた。
3.引きが悪くて腐らなかったのはよかった
疲れていたのもあるけど引きの悪さを愚痴ることはなかった。
特に2日目は独楽で最適解を探すことをかなり考えながらやってたし。
負けても最適解を求めて尽くした結果ならすんなり受け入れられた。
普段からこういう姿勢で臨みたい。
4.自分に欠けているもの
やはりデッキの熟練度というか使い込みが足りないのを感じた。
私は気分屋さんなので簡単にデッキを変えてます。
なので熟練度不足から主に自分が若干有利な場面でのミスが目立った気がします。
不利な場面は当然追い込まれているので考えて何とかしますが、若干有利だとどうしたらひっくり返されずにかつ適度に押し込んでいけばいいのか迷いが生じている場面がかなりありました。
こうなると練習で痛い目を見ている人は強いです。
地力の差が出るので競った試合に勝てない。
これは少し改善しないといけないですね。
とりあえずレガシーのデッキを何個か固定して持つようにしたいと思います。
以上かな。
結婚して1児のパパになった今でもこれだけマジックに熱くなれるのはとても幸せなことなんだなぁ。
今の自分の幸せに感謝してこれからも頑張ろうっと。
秋田からの遠征の皆様、お疲れ様でした。
来年もまたsense氏の大会で会いましょう。
以下、反省等。
1.神ジェイス&ハンドの鮮度について
マナ生物は当然序盤はうれしいが後半に行くほど価値が下がる。
つまり後半も価値があるor何とか処理できる方法が必要。
前者が装備品で後者がブレストやジェイスかな。
今回は幸いなことにジェイス負けを初めて経験して学ぶことが多かった。
ハンドの質を劇的に上げる、ハーフロック状態に持ち込める、奥義は打てば勝ち。
どれも試合を有利に持っていける能力だ。
今度は神ジェイスを入れたデッキを使いたいと強く感じたね。
特に自分の好きなマナ生物を入れたデッキにもフィットするし。
今後はゆっくり神ジェイスを集めることを目標にしようと思う。
とりあえず青緑フェッチとトロピカルと神ジェイスを4枚気長に集めようw
2.不毛の大地について
これはいい買い物だった。
レガシーは土地も危険なものがイパーイ。
潰すだけで勝ちが拾えることもあり、強さを実感できた。
3.引きが悪くて腐らなかったのはよかった
疲れていたのもあるけど引きの悪さを愚痴ることはなかった。
特に2日目は独楽で最適解を探すことをかなり考えながらやってたし。
負けても最適解を求めて尽くした結果ならすんなり受け入れられた。
普段からこういう姿勢で臨みたい。
4.自分に欠けているもの
やはりデッキの熟練度というか使い込みが足りないのを感じた。
私は気分屋さんなので簡単にデッキを変えてます。
なので熟練度不足から主に自分が若干有利な場面でのミスが目立った気がします。
不利な場面は当然追い込まれているので考えて何とかしますが、若干有利だとどうしたらひっくり返されずにかつ適度に押し込んでいけばいいのか迷いが生じている場面がかなりありました。
こうなると練習で痛い目を見ている人は強いです。
地力の差が出るので競った試合に勝てない。
これは少し改善しないといけないですね。
とりあえずレガシーのデッキを何個か固定して持つようにしたいと思います。
以上かな。
結婚して1児のパパになった今でもこれだけマジックに熱くなれるのはとても幸せなことなんだなぁ。
今の自分の幸せに感謝してこれからも頑張ろうっと。
世界選手権サイドイベントレガシー2日目
2010年12月13日 TCG全般2日目です。
前日の内容からコンボが多かったので緑黒で。
デッキはこちら。
4 貴族の教主
4 朽ちゆくヒル
4 闇の腹心
4 タルモゴイフ
4 台所の嫌がらせ屋
4 コジレックの審問
4 燻し
3 師範の占い独楽
3 梅澤の十手
3 大渦の脈動
4 Bayou
4 新緑の地下墓地
4 不毛の大地
3 森
3 沼
2 湿地の干潟
2 吹きさらしの原野
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
サイドボードは酷すぎて非公開w
1回戦:実物江村 LWW
G1:審問で実物抜いてタルモビート開始するが、後1ターンのところで江村トップされてGG。
G2,G3:トップゲーされた後はお返しとばかりにドブンして終了。
2回戦:親和エルフ LL
G1:物量差で十手が間に合わなかった。
G2:自然でGG
3回戦:青赤 LL
G1,G2:いなされてジェイス奥義で負け。ジェイスは神だった。
4回戦:ロックス LL
G1:ヒルでビートをしかけたが騎士が2体並んで打点が通らなくなりGG
G2:ロックスとのカードパワーの差で負けは見えてたね。
5回戦:黒単ヘイトレットビート WLW
G1:相手の生物があまり展開されなかったので要所を燻しでいなして勝ち。
G2:相手のシャドーが止まりませんでした。
G3:相手の展開が芳しくなく勝ち。
6回戦:契約コンボ LL
G1,G2:フツーに決められました。
で2-4ドロップ。
以上でレポは終了。
感想は別に書きます。
前日の内容からコンボが多かったので緑黒で。
デッキはこちら。
4 貴族の教主
4 朽ちゆくヒル
4 闇の腹心
4 タルモゴイフ
4 台所の嫌がらせ屋
4 コジレックの審問
4 燻し
3 師範の占い独楽
3 梅澤の十手
3 大渦の脈動
4 Bayou
4 新緑の地下墓地
4 不毛の大地
3 森
3 沼
2 湿地の干潟
2 吹きさらしの原野
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
サイドボードは酷すぎて非公開w
1回戦:実物江村 LWW
G1:審問で実物抜いてタルモビート開始するが、後1ターンのところで江村トップされてGG。
G2,G3:トップゲーされた後はお返しとばかりにドブンして終了。
2回戦:親和エルフ LL
G1:物量差で十手が間に合わなかった。
G2:自然でGG
3回戦:青赤 LL
G1,G2:いなされてジェイス奥義で負け。ジェイスは神だった。
4回戦:ロックス LL
G1:ヒルでビートをしかけたが騎士が2体並んで打点が通らなくなりGG
G2:ロックスとのカードパワーの差で負けは見えてたね。
5回戦:黒単ヘイトレットビート WLW
G1:相手の生物があまり展開されなかったので要所を燻しでいなして勝ち。
G2:相手のシャドーが止まりませんでした。
G3:相手の展開が芳しくなく勝ち。
6回戦:契約コンボ LL
G1,G2:フツーに決められました。
で2-4ドロップ。
以上でレポは終了。
感想は別に書きます。
世界選手権レガシーサイドイベント1日目
2010年12月13日 TCG全般土曜日のレポ逝きます。
記憶が曖昧かもしれないので間違っていたらゴメン。
デッキはこちら
4 貴族の教主
4 極楽鳥
4 クァーサルの群れ魔道士
4 スクリブのレインジャー
3 石鍛冶の神秘家
4 聖遺の騎士
2 悪斬の天使
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 野生語りのガラク
4 剣を鍬に
2 肉体と精神の剣
1 火と氷の剣
1 梅澤の十手
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 不毛の大地
2 地平線の梢
1 樹木茂る山麓
1 新緑の地下墓地
2 湿地の干潟
1 Karakas
3 森
1 平地
・サイドボード
4 エーテル宣誓会の法学者
3 ガドック・ティーグ
3 真髄の針
2 トーモッドの墓所
2 果し合いの場
1 梅澤の十手
1回戦:チームアメリカ WLW
G1:不毛の大地でテンポ崩してガラクトークンで押し込んで勝ち
G2:相手に燻し等でいなされて、墓忍びでGG
G3:鳥に火氷剣がついてダメージレースを制した
2回戦:ANT LL
G1:茶番w
G2:マリガンミスで当然GG
3回戦:黒コン? WW
G1:特に何かされるでも無く、教主から騎士で押し切る
G2:相手は針でクァーサルの群れ魔道士を禁止するが打点で十分なので押し切れた
4回戦:独楽ペインター LL
G1:早々に独楽相殺が決まりハーフロックされてGG
G2:初手の針で独楽を封じたまではよかったが、G1でペインターだということが分からず死亡。
5回戦:赤単スライ LL
G1,G2:後1ターンあれば十手で勝てる場だったが、PP→ブラストでGG
6回戦:マーフォーク WL-(外国の方)
初めて外国人と対戦した。相手の方もいい人で試合も一番楽しかった。
G1:肉心剣で押し切った。
G2:これぞ魚という動きをされてテンポ負け。
G3:そしていよいよ熱いG3.
相手が生物いる状態でスティルを張ろうとしたので生物を剣鍬。
場には変わり谷がいるので相手は有利になると考えたと思うが、不毛を握っていたので壊して、しばらくこう着状態に。
手札を整えてこちらから仕掛ける。
こちらが何か唱えれば相手は潤沢なハンドからウィルを連発。
凌ぎあいになって相手が生物をダンプした隙に果し合いの場を出して再び膠着に持ち込む。
そこから金粉のドレイクでクァーサルを盗られるが剣鍬2発で除去。
相手にはロードが4体でうち1体がレベル4の兜。
こちらには2個カウンターの十手を装備したドレイク。
相手が痺れを切らして兜でアタックしてしてきたので十手を使って相打ちに。
地上は果し合いの場と肉心剣でこちらのサイズがデカイので膠着し時間切れ。
いやぁー、痺れる展開がずっと続くこの緊張感。
いい相手だけにこちらもグッと集中力が増してさらにいい試合に。
最後は相手から差し出された手をガッチリ握手して健闘を称えた。
このマッチは今ままでのMTGの中でベスト3には入るいい試合だった。
ありがとう相手の人。
7回戦:親和 WLW
G1:親和らしい序盤のダンプだったがこちらも最速悪斬で迎え撃つ。
あとは賛美×3の悪斬が1回殴ってライフ差をひっくり返して勝ち。
G2:今回は展開が比較的大人しいものの疫病で鳥が死んで装備できない。
あとはデカイマスターがどうにもならずGG
G3:お互い序盤を展開しあうが、セルターチでタップされ勇者が2点クロックを刻む。
スクリブのレインジャーがいたおかげと相手のミスでペスが飛び越えて何とか勝ちをもぎ取る。
ここで疲労がピークにきたのでドロップ。
でも、マーフォーク戦がいい試合だったので内容は満足。
以上、1日目でした。
記憶が曖昧かもしれないので間違っていたらゴメン。
デッキはこちら
4 貴族の教主
4 極楽鳥
4 クァーサルの群れ魔道士
4 スクリブのレインジャー
3 石鍛冶の神秘家
4 聖遺の騎士
2 悪斬の天使
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 野生語りのガラク
4 剣を鍬に
2 肉体と精神の剣
1 火と氷の剣
1 梅澤の十手
4 吹きさらしの原野
4 Savannah
4 不毛の大地
2 地平線の梢
1 樹木茂る山麓
1 新緑の地下墓地
2 湿地の干潟
1 Karakas
3 森
1 平地
・サイドボード
4 エーテル宣誓会の法学者
3 ガドック・ティーグ
3 真髄の針
2 トーモッドの墓所
2 果し合いの場
1 梅澤の十手
1回戦:チームアメリカ WLW
G1:不毛の大地でテンポ崩してガラクトークンで押し込んで勝ち
G2:相手に燻し等でいなされて、墓忍びでGG
G3:鳥に火氷剣がついてダメージレースを制した
2回戦:ANT LL
G1:茶番w
G2:マリガンミスで当然GG
3回戦:黒コン? WW
G1:特に何かされるでも無く、教主から騎士で押し切る
G2:相手は針でクァーサルの群れ魔道士を禁止するが打点で十分なので押し切れた
4回戦:独楽ペインター LL
G1:早々に独楽相殺が決まりハーフロックされてGG
G2:初手の針で独楽を封じたまではよかったが、G1でペインターだということが分からず死亡。
5回戦:赤単スライ LL
G1,G2:後1ターンあれば十手で勝てる場だったが、PP→ブラストでGG
6回戦:マーフォーク WL-(外国の方)
初めて外国人と対戦した。相手の方もいい人で試合も一番楽しかった。
G1:肉心剣で押し切った。
G2:これぞ魚という動きをされてテンポ負け。
G3:そしていよいよ熱いG3.
相手が生物いる状態でスティルを張ろうとしたので生物を剣鍬。
場には変わり谷がいるので相手は有利になると考えたと思うが、不毛を握っていたので壊して、しばらくこう着状態に。
手札を整えてこちらから仕掛ける。
こちらが何か唱えれば相手は潤沢なハンドからウィルを連発。
凌ぎあいになって相手が生物をダンプした隙に果し合いの場を出して再び膠着に持ち込む。
そこから金粉のドレイクでクァーサルを盗られるが剣鍬2発で除去。
相手にはロードが4体でうち1体がレベル4の兜。
こちらには2個カウンターの十手を装備したドレイク。
相手が痺れを切らして兜でアタックしてしてきたので十手を使って相打ちに。
地上は果し合いの場と肉心剣でこちらのサイズがデカイので膠着し時間切れ。
いやぁー、痺れる展開がずっと続くこの緊張感。
いい相手だけにこちらもグッと集中力が増してさらにいい試合に。
最後は相手から差し出された手をガッチリ握手して健闘を称えた。
このマッチは今ままでのMTGの中でベスト3には入るいい試合だった。
ありがとう相手の人。
7回戦:親和 WLW
G1:親和らしい序盤のダンプだったがこちらも最速悪斬で迎え撃つ。
あとは賛美×3の悪斬が1回殴ってライフ差をひっくり返して勝ち。
G2:今回は展開が比較的大人しいものの疫病で鳥が死んで装備できない。
あとはデカイマスターがどうにもならずGG
G3:お互い序盤を展開しあうが、セルターチでタップされ勇者が2点クロックを刻む。
スクリブのレインジャーがいたおかげと相手のミスでペスが飛び越えて何とか勝ちをもぎ取る。
ここで疲労がピークにきたのでドロップ。
でも、マーフォーク戦がいい試合だったので内容は満足。
以上、1日目でした。
ももちゃんよ!私は帰ってきたぁー
2010年12月13日 TCG全般というわけで幕張から帰ってきますた。
なぜこうなったかというと
木曜に納期延期ケテー→前日テキトー準備→仕事終わって東京へ
という流れorz
ラッキーな感じだったので楽しもうということに。
レポは別に書きますので開戦前&バイヤーブース巡りから。
開戦前に不毛の大地4枚とKarakas1枚を購入。
バイヤーブースは買いたいものはあれど予算がいくらあっても足りないので控えめにしました。
6店もあると賑わいが違うね。
これなら金さえあればその場でデッキ組めるねwww
さて、レポ書きますか。
なぜこうなったかというと
木曜に納期延期ケテー→前日テキトー準備→仕事終わって東京へ
という流れorz
ラッキーな感じだったので楽しもうということに。
レポは別に書きますので開戦前&バイヤーブース巡りから。
開戦前に不毛の大地4枚とKarakas1枚を購入。
バイヤーブースは買いたいものはあれど予算がいくらあっても足りないので控えめにしました。
6店もあると賑わいが違うね。
これなら金さえあればその場でデッキ組めるねwww
さて、レポ書きますか。
ここにきて0回戦ドロップの可能性大
2010年12月6日 TCG全般になりそうな予感。
理由は仕事ですorz
何故、自分のせいじゃないのにこうなるの?
しかし、まだ可能性が0ではないので調整はしますよ。
理由は仕事ですorz
何故、自分のせいじゃないのにこうなるの?
しかし、まだ可能性が0ではないので調整はしますよ。